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Autor: ChristopherLeitura:1
O Bloodborne PSX Demake, um projeto criado por fãs, é o mais recente a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment, após a queda da semana passada do mod de 60fps Bloodborne.
Lance McDonald, criador do conhecido mod de 60fps, anunciou um aviso de quedas da DMCA da Sony, quatro anos após o lançamento do mod, exigindo a remoção de links on-line para o patch.
Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucing em um vídeo do YouTube mostrando o Demake. McDonald confirmou que a Markscan, uma empresa contratada pela Sony, emitiu os dois avisos de remoção. Ele expressou confusão e frustração com as ações da Sony.
A ausência contínua de Bloodborne das plataformas de próxima geração continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Enquanto um patch de 60fps, remasterização ou sequência é muito procurado, a Sony permaneceu em silêncio. Recentes avanços na emulação do PS4, permitindo que a jogabilidade de 60fps no PC via Shadps4 alimentou especulações sobre uma conexão potencial às ações agressivas de quedas da Sony. A Sony ainda não comentou sobre essa teoria.
McDonald propôs uma "teoria do copium" - que as ações da Sony são uma medida preventiva para limpar o caminho para um remake oficial de 60fps, impedindo conflitos com projetos de fãs nos resultados de pesquisa. Ele sugere que isso é necessário para frases de classificação como "Bloodborne 60fps" e "Remake Bloodborne".
Apesar dessas ações, a Sony não confirmou nenhum plano de revisitar Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu uma teoria pessoal, sugerindo o profundo apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e sua agenda lotada o impedem de autorizar uma remasterização ou atualização, e a equipe do PlayStation respeita seus desejos.
Bloodborne permanece amplamente intocado quase uma década após seu lançamento. Embora Miyazaki muitas vezes desvie as perguntas sobre o futuro do jogo, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento no hardware moderno seria benéfico. A situação deixa o futuro incerto de Bloodborne, apesar do desejo fervoroso de sua base de fãs por um retorno a esse título amado.
(substitua pelo URL da imagem real, se disponível)