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Bloodborne粉丝项目停止了版权问题

Feb 20,2025 作者: Christopher

在上周击败了血源性60fps Mod之后,Bloodborne PSX DeMake是一个由粉丝创建的项目,是面对索尼互动娱乐的最新版权主张。

著名的血源60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)宣布,在该mod释放四年后,索尼(Sony)发出了DMCA撤出通知,要求删除与补丁的在线链接。

Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的创建者Lilith Walther报道了Markscan执法在YouTube视频中发表的版权主张,展示了Demake。麦当劳确认了由索尼签约的公司MarkScan发出了这两个公告。他对索尼的行为表示困惑和沮丧。

鲜血在下一代平台上的持续缺席仍然是粉丝中的重要争议点。虽然受到60fps的补丁,重新制作或续集的追捧,但索尼仍然保持沉默。 PS4仿真的最新突破,通过Shadps4在PC上实现了60fps的游戏玩法,引发了人们对与索尼的积极进攻行动有潜在联系的猜测。索尼尚未对该理论发表评论。

麦当劳提出了一种“ copium理论”,这是索尼的行动是一种先发制人的措施,以清除60fps官方的重制,以防止搜索结果中与粉丝项目的冲突。他认为这对于“血源60fps”和“ Bloodborne Remake”等商标短语是必不可少的。

尽管采取了这些行动,但索尼尚未确认任何重新访问血源的计划。前PlayStation主管Shuhei Yoshida提供了一个个人理论,这表明Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的深刻依恋,他的忙碌日程使他无法授权重新制作或更新,PlayStation团队尊重他的愿望。

Bloodborne释放近十年后,Bloodborne仍然几乎没有受到影响。尽管宫崎骏经常以缺乏IP所有权的原因来偏向有关游戏未来的问题,但他确实承认2023年2月,关于现代硬件的发行版将是有益的。尽管粉丝群对重返这个心爱的头衔充满了渴望,但这种情况仍然使Bloodborn的未来不确定。

Bloodborne PSX Demake YouTube Video Copyright Claim (如果有的话,用实际图像URL替换)

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