Кинематографическая вселенная Marvel (MCU) претерпела значительные изменения после «Мстителей: Финал», и в настоящее время активной команды Мстителей нет. Новые герои выходят на передний план, чтобы з
Автор: ChristopherЧтение:1
Кровавый PSX Demake, созданный фанатами проект, является последним, кто столкнется с заявлением об авторском праве от Sony Interactive Entertainment, после того, как прошлой недели на прошлой неделе Bloodborne 60fps Mod.
Ланс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60FPS, объявил о уведомлении DMCA с тейкдауном от Sony, через четыре года после выпуска MOD, требуя удаления онлайн-ссылок на патч.
Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила о заявлении об авторском праве, проведенном соблюдением Markscan на видео на YouTube, демонстрирующем DeMake. Макдональд подтвердил Markscan, компанию, заключенную Sony, выпустила оба уведомления о ударе. Он выразил путаницу и разочарование по поводу действий Sony.
Продолжающееся отсутствие Bloodborne на платформах следующего поколения остается значительным вопросом среди поклонников. В то время как патч, ремастер или продолжение 60 кадров в секунду с сети с сети с сети с сети с сети с сети с сети с сети с сети с сети с сети с сети с сети с сети с сети очень востребованы, Sony молчала. Недавние прорывы в эмуляции PS4, обеспечивающие 60 кадров в секунду на ПК на ПК через Shadps4, вызывают предположения о потенциальном соединении с агрессивными действиями Sony с тейкдауном. Sony еще не прокомментировала эту теорию.
Макдональд предложил «теорию копий» - что действия Sony являются превентивной мерой, чтобы очистить путь для официального римейка 60 кадров в секунду, предотвращая конфликты с фанатскими проектами в результатах поиска. Он предполагает, что это необходимо для фирменных фраз, таких как «Bloodborne 60fps» и «Ремейк Bloodbore».
Несмотря на эти действия, Sony не подтвердила никаких планов по возвращении на Bloodborne. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил личную теорию, предложив глубокую привязанность Хидетаки Миядзаки к Bloodborne и его напряженному графику предотвращение разрешения ремастера или обновления, и команда PlayStation уважает его желания.
Bloodborne остается в значительной степени нетронутым почти через десять лет после его освобождения. В то время как Миядзаки часто отклонял вопросы о будущем игры, сославшись на отсутствие владения IPSoftware, он признал в феврале 2023 года, что выпуск на современном оборудовании будет полезным. Ситуация оставляет будущее к Bloodborne неопределенным, несмотря на пылкое желание своей фанатской базы для возвращения к этому любимому названию.
(замените на фактический URL -адрес изображения, если таковые имеются)
10
2025-08
09
2025-08