HogarNoticiasCEO de Blumhouse: Creíamos que M3GAN 2.0 era Superman
CEO de Blumhouse: Creíamos que M3GAN 2.0 era Superman
Nov 27,2025Autor: Gabriel
El presidente de Blumhouse, Jason Blum, ha hablado con franqueza sobre el desastroso estreno de M3GAN 2.0, reconociendo varios errores clave.
M3GAN 2.0 recaudó solo 10.2 millones de dólares a nivel nacional y 6.958 millones de dólares internacionalmente durante su fin de semana de estreno, lo que sugiere que el notable éxito global de 180 millones de dólares de la primera película de M3GAN en diciembre de 2022 pudo haber sido un fenómeno único.
La crítica de M3GAN 2.0 de IGN puntuó la película con un 6/10, señalando: "M3GAN 2.0 cambia del horror a la ciencia ficción/acción con resultados irregulares, aunque el humor malvado de M3GAN y sus movimientos de baile asesinos siguen siendo los indiscutibles puntos destacados."
Entonces, ¿qué causó el dramático bajo rendimiento de M3GAN 2.0? El CEO de Blumhouse, Jason Blum, compartió su análisis inicial en el último episodio del podcast The Town with Matthew Belloni.
"He estado procesando esta decepción todo el fin de semana, reflexionando profundamente sobre estos acontecimientos", explicó Blum durante la conversación de 20 minutos. "Si Blumhouse está experimentando una recesión, quiero ser yo quien cuente esa historia en lugar de que otros la interpreten por nosotros."
Blum reveló que diez semanas antes del estreno, los seguimientos sugerían que M3GAN 2.0 se estrenaría con 45 millones de dólares. "Genuinamente creíamos que esta producción más pequeña podría superar las cifras de taquilla de F1", dijo. Sin embargo, las proyecciones disminuyeron rápidamente: a ocho semanas bajó a 40 millones, a seis semanas a 35 millones y a cuatro semanas a 30 millones. "Dado que la película original se estrenó con 32 millones, anticipamos quizás una disminución del 20%, por lo que 30 millones parecían razonables", señaló Blum, añadiendo que las proyecciones internacionales siguieron patrones similares.
Continuó: "Cinco días antes del estreno, las proyecciones se desplomaron de 30 millones a 20 millones. Para el jueves, estábamos viendo 19-20 millones, y yo estaba completamente desesperanzado. Despertarme el lunes con una apertura de 10 millones fue devastador."
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Blum luego profundizó en los factores específicos detrás del pobre fin de semana de estreno de M3GAN 2.0.
"Tratamos a M3GAN erróneamente como a Superman", admitió. "Asumimos que podríamos transformar cualquier cosa sobre ella: cambiar géneros, trasladarla a un estreno de verano, alterar su apariencia, incluso convertirla de villana a heroína. Fundamentalmente sobreestimamos cuán comprometidas estaban realmente las audiencias con su personaje."
"Nuestra decisión de cambiar de género resultó contraproducente. Los espectadores no estaban preparados para ese cambio; simplemente querían más de la M3GAN que ya amaban."
Esto se refiere a la transición de M3GAN 2.0 del thriller psicológico-terror a la comedia de acción, un cambio que claramente no resonó con el público.
"En segundo lugar, asumimos que ella podría tener éxito en la temporada de grandes éxitos de verano", continuó Blum. "Imaginamos transformar este modesto proyecto de terror en un lanzamiento principal."
Este cambio estacional también resultó infructuoso.
"Cuando cambias de género, la ejecución debe ser impecable", enfatizó Blum. "Si bien esta M3GAN en realidad recibió una puntuación CinemaScore más alta que la original, y aquellos que la vieron generalmente la disfrutaron, la recepción crítica fue más dividida que la de la primera película."
Blum también señaló que el director Gerard Johnstone tuvo significativamente menos tiempo para completar la secuela para su estreno de verano en comparación con el programa de producción original.
"Dejamos que nuestro entusiasmo por M3GAN anulara nuestro juicio, y, en última instancia, el proyecto no conectó con el público", concluyó Blum. "Esa es la realidad de lo que sucedió."
La Mejor Película de Terror de 2023
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De cara al futuro, Blum declaró que no está teniendo una crisis existencial sobre Blumhouse o la industria cinematográfica en general, pero confirmó que la empresa está reevaluando su próxima lista de proyectos. Expresó preocupación de que el mercado actual pueda estar sobresaturado de contenido de terror.
"Estamos acostumbrados a un mercado que apoya cómodamente 12-15 películas de terror anualmente, donde los éxitos moderados son comunes", observó. "Creo que esa dinámica de mercado ha desaparecido, al menos temporalmente. Si regresa sigue siendo incierto, pero actualmente, el mercado parece incapaz de absorber mucho contenido de terror adicional."
La respuesta de Blumhouse implica centrarse en crear más películas de evento teatral con valores de producción más altos para destacarse en el mercado saturado. Mencionó la próxima secuela de Five Nights at Freddy's como un ejemplo de este nuevo enfoque.
"No estoy experimentando dudas existenciales", reiteró. "Sin embargo, no podemos ignorar las señales del mercado. Necesitamos examinar críticamente nuestra lista: ¿producimos demasiadas películas este año? ¿Son todos nuestros proyectos verdaderos eventos teatrales? Estamos aplicando criterios diferentes a los que aplicábamos hace un año. Continuar con nuestro enfoque anterior sí crearía una crisis existencial, ya que creo que finalmente nos sacaría del negocio."
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