首頁 新聞 Blumhouse執行長談《M3GAN 2.0》:曾以為這部作品會是我們的超人

Blumhouse執行長談《M3GAN 2.0》:曾以為這部作品會是我們的超人

Nov 27,2025 作者: Gabriel

Blumhouse總裁傑森·布倫坦率談論了《M3GAN 2.0》災難性的開映表現,承認了數個關鍵失誤。

《M3GAN 2.0》在開映週末僅獲得1020萬美元國內票房與695.8萬美元國際票房,顯示2022年12月首部《M3GAN》電影創下1.8億美元全球票房的非凡成功或許只是特殊現象。

IGN的《M3GAN 2.0》影評給予本片6/10分,評論指出:「《M3GAN 2.0》從恐怖片轉向科幻/動作類型卻成效不均,儘管M3GAN邪惡的幽默感與殺手級舞步仍是不可否認的亮點。」

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究竟是什麼導致《M3GAN 2.0》的慘澹表現?Blumhouse執行長傑森·布倫在最新一集《The Town with Matthew Belloni》播客節目中分享了他的初步分析。

「我整個週末都在消化這份失望,深入反思這些發展,」布倫在20分鐘的訪談中解釋。「如果Blumhouse正面臨低谷,我希望能親自講述這個故事,而不是由他人替我們解讀。」

布倫透露,在電影上映前十週,市場追踪數據顯示《M3GAN 2.0》開映票房預計達4500萬美元。「我們真心認為這部小成本製作有望超越《F1》的票房數字,」他表示。然而預測數據急速下滑:八週前降至4000萬美元,六週前3500萬美元,四週前3000萬美元。「由於首部電影開映成績為3200萬美元,我們預期可能會有20%跌幅,使3000萬美元看似合理,」布倫說明,並補充國際市場預測也呈現相似趨勢。

他繼續說道:「上映前五天,預測從3000萬美元暴跌至2000萬美元。到週四時,我們面臨1900-2000萬美元的預測,令我徹底沮喪。週一醒來得知開映票房僅1000萬美元,簡直是毀滅性打擊。」

《M3GAN 2.0》劇照集

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布倫接著深入剖析《M3GAN 2.0》開映週末表現不佳的具體因素。

「我們錯誤地將M3GAN當成超人般對待,」他坦承。「我們自認能隨意改變她的特質——轉換類型、移至暑期檔期、改變外貌,甚至將她從反派變成英雄。我們從根本上高估了觀眾對這個角色的投入程度。」

「我們轉換類型的決定產生了反效果。觀眾尚未準備好接受這種轉變——他們純粹想要更多他們早已喜愛的M3GAN。」

這指的是《M3GAN 2.0》從心理驚悚恐怖片轉向動作喜劇的變化,顯然未能引起觀眾共鳴。

「其次,我們假定她能在暑期大片季中取得成功,」布倫繼續說道。「我們曾設想將這個中型恐怖企劃轉變為重要支柱級作品。」

這個季節性轉移也被證實並不成功。

「當你改變類型時,執行必須完美無缺,」布倫強調。「雖然這部《M3GAN》實際獲得比首部曲更高的影院評分,且觀影群眾普遍喜歡它,但評價反應卻比首部電影更加兩極。」

布倫同時指出,導演傑拉德·約翰斯頓為配合暑期檔期完成續集的時間,相較原始製作時程大幅縮短。

「我們讓對M3GAN的熱情凌駕於判斷力之上,最終導致這個項目未能與觀眾產生連結,」布倫總結。「這就是事情發生的真相。」

2023年最佳恐怖電影

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展望未來,布倫表示他對Blumhouse或整個電影產業並未陷入存在危機,但確認公司正在重新評估後續計劃。他對當前市場可能過度飽和恐怖內容表示憂慮。

「我們習慣於每年能穩定支持12-15部恐怖片的市場環境,中等成功的作品很常見,」他觀察指出。「我認為那種市場動態已經消失,至少是暫時性地。能否回歸尚不確定,但目前市場似乎無法吸收更多恐怖內容。」

Blumhouse的因應對策將聚焦於製作更多具有更高製作水準的戲院活動型電影,以在擁擠市場中脫穎而出。他以即將推出的《佛萊迪餐館之五夜驚魂》續集作為新策略的範例。

「我並未經歷存在性疑慮,」他再次重申。「但我們不能無視市場訊號。我們需要嚴格審視我們的片單——今年是否製作太多電影?我們所有項目真能成為戲院活動嗎?我們正在採用與一年前不同的標準。若持續過往做法確實會引發存在危機,因為我認為這終將使我們退出市場。」

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