Дом Новости Гендиректор Blumhouse: Мы думали, что M3GAN 2.0 станет Суперменом

Гендиректор Blumhouse: Мы думали, что M3GAN 2.0 станет Суперменом

Nov 27,2025 Автор: Gabriel

Президент Blumhouse Джейсон Блум откровенно обсудил провальный старт фильма «МЭГАН 2.0», признав несколько ключевых ошибок.

«МЭГАН 2.0» собрала всего 10,2 миллиона долларов внутри страны и 6,958 миллиона долларов на международном рынке в первые выходные, что говорит о том, что впечатляющий успех первого фильма «МЭГАН» в 180 миллионов долларов по всему миру в декабре 2022 года, возможно, был уникальным явлением.

Рецензия IGN на «МЭГАН 2.0» оценила фильм на 6/10, отметив: «МЭГАН 2.0 переходит от хоррора к научной фантастике/экшену с неоднородными результатами, хотя порочный юмор МЭГАН и ее убийственные танцевальные движения остаются неоспоримыми яркими моментами».

Play

Так что же вызвало столь разочаровывающие результаты «МЭГАН 2.0»? Генеральный директор Blumhouse Джейсон Блум поделился своим первоначальным анализом в последнем выпуске подкаста The Town with Matthew Belloni.

«Я переваривал это разочарование все выходные, глубоко размышляя о произошедшем», — пояснил Блум в ходе 20-минутной беседы. — «Если у Blumhouse наступает спад, я хочу быть тем, кто сам расскажет эту историю, а не позволю другим интерпретировать ее за нас».

Блум сообщил, что за десять недель до релиза прогнозы указывали на то, что «МЭГАН 2.0» стартует с 45 миллионов долларов. «Мы искренне верили, что этот фильм с меньшим бюджетом может превзойти кассовые сборы «Формулы-1», — сказал он. Однако прогнозы быстро снижались: за восемь недель до выхода они упали до 40 миллионов, за шесть недель — до 35 миллионов, а за четыре недели — до 30 миллионов. «Поскольку оригинальный фильм стартовал с 32 миллионов, мы ожидали, возможно, снижения на 20%, так что 30 миллионов казались разумными», — отметил Блум, добавив, что международные прогнозы следовали аналогичной тенденции.

Он продолжил: «За пять дней до старта прогнозы резко упали с 30 миллионов до 20 миллионов. К четвергу мы уже рассчитывали на 19-20 миллионов, и я был совершенно подавлен. Проснувшись в понедельник и увидев старт в 10 миллионов, я был разбит».

Галерея МЭГАН 2.0

Посмотреть 12 изображений

Затем Блум углубился в конкретные факторы, стоящие за слабыми сборами «МЭГАН 2.0» в первые выходные.

«Мы по ошибке относились к МЭГАН как к Супермену», — признался он. — «Мы предполагали, что можем изменить в ней что угодно — сменить жанр, перенести на летний прокат, изменить ее внешность, даже превратить ее из злодейки в героиню. Мы фундаментально переоценили степень вовлеченности аудитории в ее персонажа».

«Наше решение сменить жанр сработало против нас. Зрители не были готовы к такому сдвигу — они просто хотели больше той МЭГАН, которую уже полюбили».

Это относится к переходу «МЭГАН 2.0» от психологического триллера-хоррора к экшен-комедии, изменение, которое явно не нашло отклика у аудитории.

«Во-вторых, мы предположили, что она может добиться успеха в сезон летних блокбастеров», — продолжил Блум. — «Мы представляли себе превращение этого скромного хоррор-проекта в крупный кассовый релиз».

Этот сезонный сдвиг также оказался неудачным.

«Когда вы меняете жанр, исполнение должно быть безупречным», — подчеркнул Блум. — «Хотя эта МЭГАН фактически получила более высокий CinemaScore, чем оригинал, и те, кто ее посмотрел, в целом остались довольны, критический прием был более неоднозначным, чем у первого фильма».

Блум также отметил, что у режиссера Джерарда Джонстона было значительно меньше времени на завершение сиквела к его летнему релизу по сравнению с графиком производства оригинала.

«Мы позволили нашему энтузиазму по поводу МЭГАН взять верх над нашим здравым смыслом, и в итоге проект не нашел отклика у аудитории», — заключил Блум. — «Такова реальность произошедшего».

Лучший хоррор-фильм 2023 года

Посмотреть 4 изображения

Говоря о будущем, Блум заявил, что у него нет экзистенциального кризиса по поводу Blumhouse или киноиндустрии в целом, но подтвердил, что компания пересматривает свой предстоящий график релизов. Он выразил обеспокоенность тем, что текущий рынок может быть перенасыщен хоррор-контентом.

«Мы привыкли к рынку, который стабильно поддерживает 12-15 хоррор-фильмов в год, где умеренные успехи обычны», — заметил он. — «Я считаю, что эта рыночная динамика исчезла, по крайней мере, временно. Вернется ли она, остается неясным, но в настоящее время рынок, похоже, не способен поглотить много дополнительного хоррор-контента».

Ответ Blumhouse включает в себя фокус на создании более качественных и масштабных кинособытий для театрального проката, чтобы выделиться на переполненном рынке. Он привел в пример предстоящий сиквел «Пять ночей с Фредди» как иллюстрацию этого нового подхода.

«У меня нет экзистенциальных сомнений», — повторил он. — «Однако мы не можем игнорировать сигналы рынка. Нам нужно критически взглянуть на наш график — не слишком ли много фильмов мы выпустили в этом году? Все ли наши проекты действительно являются кинособытиями? Мы применяем иные критерии, чем год назад. Продолжение нашего прежнего подхода действительно создало бы экзистенциальный кризис, поскольку я считаю, что в конечном итоге это привело бы нас к краху».

Последние статьи

18

2026-03

As of now, there is no official public information confirming that People Can Fly has partnered with Sony on a project called Deltakea (or "Delta Klea" — note: the name may be misspelled or fictional). To clarify: People Can Fly is a game development studio best known for creating Observer and Outriders, and previously for Shadow Complex. Sony is a major video game publisher and platform holder, primarily known for the PlayStation ecosystem. Project Deltakea does not appear in any official Sony, People Can Fly, or industry news sources as of the latest available information (up to June 2024). It's possible that: The name "Deltakea" might be a typo or misheard version of another project (e.g., Project: Delta or Delta from Outriders). The announcement might be speculative, fan-made, or based on rumors. For accurate updates, always refer to official announcements from: People Can Fly’s official website Sony Interactive Entertainment’s press releases If such a partnership were real, it would likely be widely reported by major gaming news outlets like IGN, Gamespot, or The Verge. As of now, no such reports exist. ✅ Bottom line: No credible evidence supports a partnership between People Can Fly and Sony on a project named "Deltakea." It’s likely a rumor, misspelling, or fictional concept. Always verify through official sources.

Со студией, стоящей за Bulletstorm и со-разработчиком Gears of War: E-Day, People Can Fly, заключено соглашение с Sony Interactive Entertainment о новом проекте, пока известном как Project Delta. Это сотрудничество подтверждено официальным сообщением

Автор: GabrielЧтение:5

18

2026-03

Troy Baker, the acclaimed voice actor known for his roles in major video games like The Last of Us, Batman: Arkham series, and God of War, is lending his distinctive voice to a new indie mystery game centered around a clever, mouse-sized detective. Titled Whiskers & Wires, the game follows a small but sharp-witted mouse named Pip who navigates a sprawling, steampunk-inspired city to solve a series of puzzling crimes hidden beneath the city’s grand façade. Set in a world where rodents and humans coexist in complex social hierarchies, Whiskers & Wires blends atmospheric storytelling with intricate environmental puzzles and stealth-based gameplay. Baker brings emotional depth and wit to Pip, capturing both the character’s vulnerability and determination. His performance has been praised for its nuance—balancing humor, suspense, and quiet heroism. Developed by the independent studio PixelPaw Games, Whiskers & Wires is set for release in early 2025 across PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S. The game has already garnered attention for its art direction, original soundtrack, and unique narrative perspective, with many calling it a fresh and heartwarming entry in the mystery genre. As Baker continues to expand his legacy in gaming, his role as Pip marks another milestone in his career—one that proves his voice can bring charm, depth, and mystery to even the smallest of heroes.

Новый трейлер, представленный сегодня на Summer Game Fest, впервые показывает голосового актёра Троя Бейкера в его последней, неожиданной роли: жёсткого, расследующего преступления мышонка — главного героя игры «MOUSE: P.I. For Hire». В игре «MOUSE»

Автор: GabrielЧтение:10

17

2026-03

As of now (2024), Bananas in Disney Dreamlight Valley are not a collectible item with a "Golden Banana" or "Banana Locations" mechanic like in some other games (e.g., Banjo-Kai or Animal Crossing). However, if you're referring to Golden Bananas, there's a common confusion — Golden Bananas do not exist in Disney Dreamlight Valley. That said, here’s what you might actually be looking for, and how to find fruit, bananas, and special items in Disney Dreamlight Valley: 🍌 What You Can Find: Bananas & Fruits in Dreamlight Valley Bananas (as a fruit) are not currently in the game, but you can find and grow other fruits like: Apples Pears Oranges Grapes Banana trees (in the Jungle area) Wait — there is a banana tree in the Jungle (the area unlocked later in the game), but it doesn’t produce "bananas" as a collectible item. Instead, the banana tree is part of the environment and may be used for crafting or decoration. 🌴 Banana Tree (Jungle) – Location Where: The Jungle area (unlocked after completing the "Rise of the Jungle" quest line, which starts with unlocking the Jungle path via the "Lava Lagoon" and the "Sunken Temple"). How to Find It: After unlocking the Jungle, head toward the back of the Jungle area (near the waterfall and the crocodile pond). You’ll see a large banana tree with a small wooden platform below it. 🔔 Note: The banana tree is not a collectible fruit source, but it's a fun decoration and part of the world-building. You cannot harvest bananas from it. 🍎 What You Can Actually Collect: Fruit for Crafting & Cooking While bananas aren’t a gameplay item, you can collect other fruits in the game: Fruit Location Use Apples Apple trees in the Meadows Cooking, crafting, gifts Pears Pear trees in the Meadows Cooking, gifts Oranges Orange grove near the Valley Entrance Cooking, gifts Grapes Vineyards in the Valley Cooking, crafting 🍷 Pro Tip: Use the Fruit Basket (unlocked after completing "The Harvest Festival" event) to store and organize your fruits. ❓ Why the Confusion About "Golden Bananas"? Golden Bananas are a famous collectible in Banjo-Kazooie and Animal Crossing: New Horizons. Disney Dreamlight Valley does not feature Golden Bananas as a collectible item. The game does have special collectibles like: Dreamlight Shards Memory Crystals Ribbon Pieces Special Items from Characters (e.g., Mickey’s Ice Cream, Goofy’s Socks) ✅ Summary 🍌 There are no Golden Bananas or banana-collecting quests in Disney Dreamlight Valley. The banana tree is located in the Jungle area, near the waterfall. You cannot harvest bananas, but you can collect and use other fruits (apples, pears, oranges, grapes) for cooking and crafting. The game features Dreamlight Shards, Memory Crystals, and character-specific items instead. 🎮 Need Help with the Jungle or Fruit Farming? Complete the Jungle unlock quest (starts with "The Jungle Awakens"). Plant fruit trees using seeds from the Fruit Stall (available after completing "The Garden of the Valley"). Visit the Fruit Vendor (in the Valley) to buy seeds. Let me know if you meant a different game or if you're looking for a specific character’s banana-themed item (like Mickey’s banana hat, which is a cosmetic from a past event) — I’d be happy to help! 🍌✨

https://img.hroop.com/uploads/49/174064685367c029c59bad0.jpg

Поклонники Disney Dreamlight Valley теперь могут завести дружбу с Аладдином и Жасминой — но для этого сначала нужно открыть Аграбу и остановить разрушительные песчаные бури. Игрокам предстоит найти редкие Золотые бананы в ходе этого приключения. Вот

Автор: GabrielЧтение:12