Дом Новости Гендиректор Blumhouse: Мы думали, что M3GAN 2.0 станет Суперменом

Гендиректор Blumhouse: Мы думали, что M3GAN 2.0 станет Суперменом

Nov 27,2025 Автор: Gabriel

Президент Blumhouse Джейсон Блум откровенно обсудил провальный старт фильма «МЭГАН 2.0», признав несколько ключевых ошибок.

«МЭГАН 2.0» собрала всего 10,2 миллиона долларов внутри страны и 6,958 миллиона долларов на международном рынке в первые выходные, что говорит о том, что впечатляющий успех первого фильма «МЭГАН» в 180 миллионов долларов по всему миру в декабре 2022 года, возможно, был уникальным явлением.

Рецензия IGN на «МЭГАН 2.0» оценила фильм на 6/10, отметив: «МЭГАН 2.0 переходит от хоррора к научной фантастике/экшену с неоднородными результатами, хотя порочный юмор МЭГАН и ее убийственные танцевальные движения остаются неоспоримыми яркими моментами».

Play

Так что же вызвало столь разочаровывающие результаты «МЭГАН 2.0»? Генеральный директор Blumhouse Джейсон Блум поделился своим первоначальным анализом в последнем выпуске подкаста The Town with Matthew Belloni.

«Я переваривал это разочарование все выходные, глубоко размышляя о произошедшем», — пояснил Блум в ходе 20-минутной беседы. — «Если у Blumhouse наступает спад, я хочу быть тем, кто сам расскажет эту историю, а не позволю другим интерпретировать ее за нас».

Блум сообщил, что за десять недель до релиза прогнозы указывали на то, что «МЭГАН 2.0» стартует с 45 миллионов долларов. «Мы искренне верили, что этот фильм с меньшим бюджетом может превзойти кассовые сборы «Формулы-1», — сказал он. Однако прогнозы быстро снижались: за восемь недель до выхода они упали до 40 миллионов, за шесть недель — до 35 миллионов, а за четыре недели — до 30 миллионов. «Поскольку оригинальный фильм стартовал с 32 миллионов, мы ожидали, возможно, снижения на 20%, так что 30 миллионов казались разумными», — отметил Блум, добавив, что международные прогнозы следовали аналогичной тенденции.

Он продолжил: «За пять дней до старта прогнозы резко упали с 30 миллионов до 20 миллионов. К четвергу мы уже рассчитывали на 19-20 миллионов, и я был совершенно подавлен. Проснувшись в понедельник и увидев старт в 10 миллионов, я был разбит».

Галерея МЭГАН 2.0

Посмотреть 12 изображений

Затем Блум углубился в конкретные факторы, стоящие за слабыми сборами «МЭГАН 2.0» в первые выходные.

«Мы по ошибке относились к МЭГАН как к Супермену», — признался он. — «Мы предполагали, что можем изменить в ней что угодно — сменить жанр, перенести на летний прокат, изменить ее внешность, даже превратить ее из злодейки в героиню. Мы фундаментально переоценили степень вовлеченности аудитории в ее персонажа».

«Наше решение сменить жанр сработало против нас. Зрители не были готовы к такому сдвигу — они просто хотели больше той МЭГАН, которую уже полюбили».

Это относится к переходу «МЭГАН 2.0» от психологического триллера-хоррора к экшен-комедии, изменение, которое явно не нашло отклика у аудитории.

«Во-вторых, мы предположили, что она может добиться успеха в сезон летних блокбастеров», — продолжил Блум. — «Мы представляли себе превращение этого скромного хоррор-проекта в крупный кассовый релиз».

Этот сезонный сдвиг также оказался неудачным.

«Когда вы меняете жанр, исполнение должно быть безупречным», — подчеркнул Блум. — «Хотя эта МЭГАН фактически получила более высокий CinemaScore, чем оригинал, и те, кто ее посмотрел, в целом остались довольны, критический прием был более неоднозначным, чем у первого фильма».

Блум также отметил, что у режиссера Джерарда Джонстона было значительно меньше времени на завершение сиквела к его летнему релизу по сравнению с графиком производства оригинала.

«Мы позволили нашему энтузиазму по поводу МЭГАН взять верх над нашим здравым смыслом, и в итоге проект не нашел отклика у аудитории», — заключил Блум. — «Такова реальность произошедшего».

Лучший хоррор-фильм 2023 года

Посмотреть 4 изображения

Говоря о будущем, Блум заявил, что у него нет экзистенциального кризиса по поводу Blumhouse или киноиндустрии в целом, но подтвердил, что компания пересматривает свой предстоящий график релизов. Он выразил обеспокоенность тем, что текущий рынок может быть перенасыщен хоррор-контентом.

«Мы привыкли к рынку, который стабильно поддерживает 12-15 хоррор-фильмов в год, где умеренные успехи обычны», — заметил он. — «Я считаю, что эта рыночная динамика исчезла, по крайней мере, временно. Вернется ли она, остается неясным, но в настоящее время рынок, похоже, не способен поглотить много дополнительного хоррор-контента».

Ответ Blumhouse включает в себя фокус на создании более качественных и масштабных кинособытий для театрального проката, чтобы выделиться на переполненном рынке. Он привел в пример предстоящий сиквел «Пять ночей с Фредди» как иллюстрацию этого нового подхода.

«У меня нет экзистенциальных сомнений», — повторил он. — «Однако мы не можем игнорировать сигналы рынка. Нам нужно критически взглянуть на наш график — не слишком ли много фильмов мы выпустили в этом году? Все ли наши проекты действительно являются кинособытиями? Мы применяем иные критерии, чем год назад. Продолжение нашего прежнего подхода действительно создало бы экзистенциальный кризис, поскольку я считаю, что в конечном итоге это привело бы нас к краху».

Последние статьи

08

2026-05

Харли Квинн и Ядовитый Плющ: лучшие моменты в сериалах

В этой статье присутствуют умеренные спойлеры к Харли Квинн, сезон 5.

Автор: GabrielЧтение:3

08

2026-05

«Волшебная битва» вступает в «AFK Journey»: новая коллаборация обещает незабываемые приключения

https://img.hroop.com/uploads/58/6813e11003089.webp

Два новых героя, Нацу и Люси, присоединяются к битвеМероприятие «Соната фей» уже началосьСобирайте различные награды во время мероприятияНацу и Люби прибыли в Эсперию, и они здесь не для отдыха. Кроссовер AFK Journey x Fairy Tail уже доступен, предла

Автор: GabrielЧтение:2

06

2026-05

«Крылья героев» запускают новый боевой пропуск для сезонных игр

https://img.hroop.com/uploads/55/682504702dbc5.webp

В Wings of Heroes теперь присутствует Battle Pass в рамках расширенной системы LiveOps Выполняйте сезонные миссии, чтобы получать эксклюзивные награды как по бесплатной, так и по премиальной ветке наград Отслеживайте свой прогресс и оставайтесь вов

Автор: GabrielЧтение:8

04

2026-05

Square Enix представляет социальную игру на выживание "Killer Inn"

Во время сегодняшней презентации Summer Game Fest компания Square Enix представила новую социальную игру на выживание под названием Killer Inn. Разработанная студией Tactics Studio, Killer Inn представляет собой детективную историю о убийствах, где и

Автор: GabrielЧтение:11