La celebración de Star Wars proporcionó una visión emocionante del futuro de las experiencias de Disney Parks, e IGN tuvo la oportunidad de interactuar con Asa Kalama de Walt Disney y Michael Serna de Disney Live Entertainment. Discutieron la próxima actualización de Mandalorian & Grogu en el tema de Millennium: Smuggler's Run, la introducción de los adorables droides BDX a varios parques de Disney, y mucho más. Kalama y Serna también compartieron ideas sobre cómo dan vida a Disney Magic, creando experiencias inolvidables que resuenan con los fanáticos de todas las edades.
La actualización de Mandalorian y Grogu de Millennium Falcon: Smuggler Run hará que los ingenieros se encarguen de Grogu
Uno de los anuncios destacados de Star Wars Celebration fue la próxima actualización de Millennium Falcon: Smuggler's Run, que se lanzará el 22 de mayo de 2026. Esta actualización integrará el mandaloriano y Grogu en el viaje, lo que permite a los ingenieros cuidar a Grogu durante la misión. Si bien la historia de la atracción se desvanecerá de la narrativa de la película, los invitados unirán fuerzas con Mando y Grogu. Los ingenieros, en particular, disfrutarán de una interacción única con Grogu, que influye en el destino de la misión en un estilo de aventura.
"A lo largo de la misión, vamos a dar a los ingenieros la oportunidad de comunicarse realmente con Grogu", explicó Kalama. "Entonces, creemos que será muy divertido. Puede haber momentos en que Mando tenga que desarmar que la navaja de afeitar y Grogu, dejada en sus propios dispositivos, podría estar un poco feliz en el panel de control. Entonces, nos encanta la idea de que hay estas pequeñas viñetas divertidas y momentos en los que estás en el comunicado con Grogu".
Los invitados enfrentarán una decisión crítica durante la aventura, eligiendo qué recompensa perseguir, lo que determinará destinos como Bespin, los restos de la Estrella de la Muerte por encima de Endor, o el Coruscant recién anunciado. Esta elección es parte de una nueva historia en la que Hondo Ohnaka se entera de un acuerdo sobre Tatooine entre ex oficiales y piratas imperiales, lo que lleva a una persecución de alto riesgo en toda la galaxia con Mando y Grogu.
El arte conceptual de la misión Mandalorian y Grogu para Millennium Falcon: Smuggler's Run

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Los droides BDX viajarán desde los parques de Disney de todo el mundo en tu corazón.
Los queridos droides BDX, que han capturado los corazones de los fanáticos de Star Wars en todo el mundo, están listos para llegar a Walt Disney World, Disneyland, Disneyland París y Tokio Disney. Estos droides, presentados en el Mandalorian & Grogu, se han desarrollado para mejorar las experiencias de los invitados en Disney Parks sumergiéndolos en historias queridas.
"El objetivo de los Droides BDX era ver cómo le damos vida a los personajes en nuestros parques de diferentes maneras, y esta es realmente la tecnología que se fusiona con esta pieza de entretenimiento y una historia de fondo que creamos específicamente para los parques porque estos se originan con los parques", dijo Kalama. "Han aparecido en juegos y otros lugares, pero creamos una historia original solo para nosotros y lo hemos evolucionado a medida que avanzamos a sitios de todo el mundo".
Serna agregó: "Y tienen muchas cualidades infantiles divertidas y hacen todo tipo de cosas lindas que la gente haría. Por lo tanto, nos dimos cuenta de que necesitábamos identificar a cada uno de ellos con una personalidad. Hizo que fuera mucho más interesante interactuar con ellos y nos permitió una gran flexibilidad y muchas formas de continuar con ese mundo. Entonces,, en la misma manera, amamos a R2-D2 y otros Droids con los que nos conecta, pensamos que nos conecta a los colores de los colores. Droides.
Crédito de la imagen: Disney
La introducción de BDX Droids es parte de los esfuerzos continuos de Disney para evolucionar las experiencias de los parques. Kalama y Serna discutieron cómo están aprovechando la tecnología para mejorar las interacciones de los huéspedes y crear momentos memorables.
"La tecnología detrás de la animatronics está influyendo en cómo estamos viendo la robótica y las experiencias de los personajes y estas experiencias estrechas que continúan inspirándonos", dijo Serna. "Entonces, vemos esos increíbles animatronics en, por ejemplo, la atracción congelada, y comenzamos a pensar cómo los sacamos de una atracción y a una calle. Creo que vas a ver mucho más de ese tipo de cosas en nuestros parques en todo el mundo, lo que significa usar tecnología de manera que no esperan cuando están tan cerca de ti".
Kalama agregó: "Creo que esa idea de usar la tecnología tanto en formas inesperadas como en formas invisibles es realmente importante para cómo abordamos todas estas cosas. Creo que estamos en el negocio de crear ese sentido de suspensión e incredulidad, y a menudo no hay otra forma de dar una vida a través de la vida. Descubra cómo dar vida al carácter, la emoción y la personalidad.
Desde Peter Pan y Star Tours hasta la creación del futuro
Kalama y Serna, como muchos de nosotros, crecieron con un profundo amor por los parques de Disney y atracciones específicas que los inspiraron a unirse al equipo creando nuevas experiencias para las generaciones futuras. Compartieron sus historias personales y cómo estas experiencias dan forma a su trabajo.
"Cuando era niño, montar a Peter Pan fue muy emocionante para mí", recordó Serna. "Volar en este vehículo ... Creo que realmente me voló. No tenía idea de cómo funcionaba. Solo pensé: '¡Dios mío, estamos volando!' Y luego, a medida que crecía un poco y me convirtió en un gran fanático de Star Wars, Star Tours fue realmente el viaje que cambió mi vida en cuanto a lo que pensé que los parques temáticos pueden hacer. Historia de las guerras yo mismo ".
"Y entonces creo que cuando hacemos bien nuestro trabajo, invitamos a toda la familia, independientemente de la edad que tenga en este momento, a sentirse realmente transportados y completamente perdidos en una fantasía", continuó Serna. "Creo que eso me inspira todos los días cuando pienso en el trabajo que hacemos. No se trata necesariamente de lo que quiero hacer, pero es principalmente lo que Michael, de 10 años, realmente quería hacer. Eso es lo que quiero poner para nuestros invitados. Siento que si Michael, de 10 años, le encantará, probablemente también te encantará, sea cual sea la edad, sea cual sea la edad".
Kalama compartió un sentimiento similar: "Solo tuve la oportunidad de visitar el parque una vez antes de convertirme en miembro del elenco, y probablemente tenía ocho años y estaba tan obsesionado con todas las cosas de la ciencia ficción. Literalmente me negué a salir de Tomorrowland. Entonces, la primera vez que me encontré con cualquiera de las otras tierras fue como un adulto. Pero nuevamente, para mí, como Michael dijo, tengo una memoria vívida y fue una gira estrella. Ese fue una de las otras tierras. La suspensión de la incredulidad fue por las nubes y creí que estaba en un veloz estelar y que había viajado por la galaxia. fantasía ".
Ahora, Kalama y Serna son fundamentales para dar forma al futuro de las experiencias de los parques de Disney. Compartieron algunos de sus logros más orgullosos, incluido el trabajo de Serna en Shadows of Memory: una saga Skywalker en Disneyland.
Crédito de la imagen: Disney
"En realidad, se trataba de un proceso de dos años de mirar algo que estaba sucediendo en los parques diariamente, que eran fuegos artificiales. La gente se sentaría en Batuu y miraba los fuegos artificiales, pero no había música ni nada. Estuviste sentado allí en silencio mirando fuegos artificiales. Entonces, lo vimos como una oportunidad para decir, bueno, tal vez necesitamos algo aquí y creamos aquí y creamos en el mundo en las Wars Wars", explicó Serna.
"Entonces, trabajamos muy estrechamente con Lucasfilm para ver qué sería un espectáculo de tipo artificios en Galaxy's Edge. Creamos un personaje que era nuestro narrador de narradores. Creamos un droide que era parte de la experiencia. Creamos una especie de pieza performativa a su alrededor y que en realidad nos llevó a nuestro siguiente momento. Skywalks. Saga realmente está buscando usar las agujas como un espacio de proyección y crear algo inmersivo que nunca antes habíamos hecho en un parque temático.
Kalama destacó la meticulosa atención al detalle que entra en su trabajo, a menudo inadvertido para los invitados pero cruciales para crear un entorno auténtico e inmersivo.
"Creo que algo que espero sea invisible para nuestros fanáticos, pero algo que aprecian, es que solo hay un nivel obsesivo de atención al detalle que ponemos en todo", dijo Kalama. "El número de conversaciones muy serias que hemos tenido alrededor del tipo de cabezal de tornillo que debemos colocar en una pared de panel, porque ... bueno ... Phillips no existe en la línea de tiempo de Star Wars o en el papel de recibo que sale de la impresora cuando realizan una compra. Realmente superamos y lo hacen más allá de lo que piensan en los detalles infinites pequeños que pueden no parecer tan importantes, pero cuando suman el espacio más allá de lo que realmente se sienten en el espacio y se sienten realmente autenticados.