首页 新闻 与沃尔特·迪斯尼(Walt Disney Immineering)和迪斯尼现场娱乐活动一起将《星球大战》的体验带入生活 - 星球大战庆典

与沃尔特·迪斯尼(Walt Disney Immineering)和迪斯尼现场娱乐活动一起将《星球大战》的体验带入生活 - 星球大战庆典

May 14,2025 作者: Aiden

《星球大战》的庆祝活动对迪士尼公园的未来进行了令人兴奋的瞥见,IGN有机会与沃尔特·迪斯尼想象的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna互动。他们讨论了即将到来的Millennium Falcon的Mandalorian&Grogu主题更新:走私者的跑步,将可爱的BDX机器人引入各种迪士尼公园等等。 Kalama和Serna还分享了他们如何将迪士尼魔术带入生活的见解,创造了令人难忘的经历,这些经历与各个年龄段的粉丝产生了共鸣。

曼陀罗人和格罗格主题的更新到千年猎鹰:走私者的跑步将让工程师照顾Grogu

《星球大战庆典》的杰出公告之一是即将对Millennium Falcon:Smuggler的奔跑,定于2026年5月22日发布的更新。此更新将把Mandalorian和Grogu整合到乘车中,使工程师可以在任务期间照顾Grogu。虽然景点的故事情节与电影的叙述有所不同,但客人将与曼多和格罗格联手。尤其是工程师将与Grogu进行独特的互动,以选择自己的冒险风格影响任务的目的地。

卡拉马解释说:“在整个任务中,我们将为工程师提供与Grogu进行交流的机会。” “因此,我们认为这将会有很多乐趣。有时候,曼多不得不将剃须刀和格罗格(Grogu)脱下,留给他自己的设备,可能会在控制面板上感到有些高兴。因此,我们喜欢有这些有趣的小插曲和时刻的想法。”

客人将在冒险期间面临一个关键的决定,选择要追求哪种赏金,这将决定伯斯平的目的地,Endor上方的死亡之星残骸或新宣布的Coruscant。这种选择是新故事情节的一部分,Hondo Ohnaka得知前帝国官员和海盗之间就Tatooine达成协议,从而与Mando和Grogu一起在银河系中追逐了银河系。

千禧猎鹰的曼达洛和格罗格使命概念艺术:走私者的奔跑

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BDX机器人将从世界各地的迪士尼公园旅行到您的心脏

心爱的BDX机器人捕捉到了全球星球大战迷的心脏,将前往沃尔特迪斯尼乐园,迪士尼乐园,巴黎迪斯尼乐园和东京迪斯尼。这些机器人在Mandalorian&Grogu中出现的这些机器人是通过将其沉浸在心爱的故事中来增强迪士尼公园的来宾体验的开发。

卡拉马说:“ BDX机器人的目标是研究我们如何以不同的方式将角色带入​​公园中,这确实是技术与我们专门为公园创建的背景故事融合在一起,因为这些源于公园。” “他们出现在游戏和其他地方,但是我们只是为我们创建了一个原始故事,随着我们转移到世界各地的网站,我们已经进化了。”

Serna补充说:“他们具有很多有趣的孩子的品质,并做各种各样的可爱的事情。因此,我们意识到,我们需要有一种个性来识别他们每个人的每个人。与他们互动并允许我们的多种灵活性和很多方式,使我们变得更加有趣,因此,我们可以继续壮大的颜色,以使我们变得相同。机器人。

图片来源:迪士尼

BDX机器人的引入是迪斯尼正在不断发展公园体验的努力的一部分。 Kalama和Serna讨论了他们如何利用技术来增强客人互动并创造令人难忘的时刻。

Serna说:“动画背后的技术正在影响我们如何看待机器人和性格经历,以及这些不断启发我们的近距离体验。” “因此,例如,我们看到了那些令人惊叹的动画,例如冰冻的吸引力,我们开始思考如何将它们从吸引力和街上带到街道上。我认为您将在世界各地的公园中看到更多的东西,这意味着在您距离您很近的时候就不会以预期的方式使用技术。”

Kalama补充说:“我认为,以意外方式和无形的方式使用技术的想法对于我们如何处理所有这些东西真的很重要。我认为我们在创造这种暂停和怀疑的感觉中,并且通常没有其他方法可以将角色带入​​生活中,而不是通过机器人来唯一的事物,而与我们的工作相比,与工厂相比,与工作相比,与您的工作相比。如何将品格,情感和个性带入生活,这是一个完全不同的技术挑战,而不是让机器人能够以自己的方式平衡自己。

从彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到创造未来

像我们许多人一样,卡拉马和塞尔纳(Kalama)和塞尔纳(Serna)对迪士尼公园(Disney Parks)和特定的景点充满了热爱,促使他们加入了为子孙后代创造新体验的团队。他们分享了自己的个人故事以及这些经历如何塑造他们的工作。

“小时候,骑彼得·潘(Peter Pan)对我来说最令人兴奋,” Serna回忆道。 “乘坐这辆车……我认为它真的震惊了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我们在飞!'然后,随着我的年龄较大并成为了星球大战的忠实粉丝,就我认为主题公园可以做的事情改变了我的生活,这是一个了不起的故事,但这是一个了不起的故事。战争故事自己。”

塞尔纳继续说:“因此,我认为当我们做好工作时,我们邀请整个家庭,无论您现在几岁,都会感到真正的运输和完全迷失在幻想中。” “我认为,当我想到我们所做的工作时,我每天都会激发我的启发。这不一定是关于我想做的事情,但这主要是10岁迈克尔真正想做的事情。这就是我想为客人提供的东西。我觉得如果10岁的迈克尔会喜欢它,您可能会喜欢它,无论您是什么年龄,您都会喜欢它。”

卡拉马(Kalama)分享了类似的观点:“我只有一​​次在我成为演员之前的一次访问公园,大概八岁了,我对所有科幻小说都非常着迷。我从字面上拒绝明天。我完全相信我在星系中暂停,我认为我曾经穿过银河系,我认为与现实的魔术感,进入这个完整的幻想世界,不仅对孩子们来说是强大的,但我认为这对我们的工作却不那么重要。幻想。”

现在,卡拉马和塞尔纳在塑造迪士尼公园体验的未来方面发挥了作用。他们分享了一些最骄傲的成就,包括Serna在记忆的阴影上的工作:迪士尼乐园的Skywalker Saga。

图片来源:迪士尼

“实际上,这实际上是一个两年的过程,即看公园每天发生的事情,那是烟火。人们会坐在batuu,看烟花,但是没有音乐或其他任何东西。

“因此,我们与Lucasfilm非常紧密地合作,以了解烟花类型的表演在银河系的优势中是什么。我们创建了一个是我们的讲故事的角色。我们创建了一个机器人,这是经验的一部分。我们在它周围创造了整个表演性的作品,实际上是我们的下一个舞台上的夜晚。 Saga确实在考虑将Spiers用作投影空间,并创造出我们从未在主题公园中做过的沉浸式的东西。

Kalama强调了对他们作品的细节的细致关注,这是客人通常没有注意到的,但对于创造真实和沉浸式的环境至关重要。

卡拉马说:“我认为我希望我们的粉丝看不见的东西,但是他们欣赏的是,我们对所有东西都有一个痴迷的关注。”我们应该在面板墙上进行的螺丝头类型进行的非常严重的对话数量,因为...好吧...菲利普斯在星球大战时间表中不存在,或者在您进行购买时从打印机中出现的收据中不存在。我们真的超越了我们超越超出了无限的细节,这些细节可能并不是所有人都可以弥补,但它们确实使他们陷入困境,但它们确实使他们陷入困境,而他们确实使他们陷入困境。

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