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Los fanáticos revisan a Yharnam en el décimo aniversario de Bloodborne en medio de la ausencia de secuela o actualización

May 26,2025 Autor: Madison

Hoy marca un hito especial ya que Bloodborne celebra su décimo aniversario, y la comunidad de juegos está llena de emoción. Los fanáticos se unen para otro evento de "regreso a Yharnam", un testimonio del amor perdurable por la obra maestra de PlayStation 4 de FromSoftware, que se lanzó el 24 de marzo de 2015. Este juego no solo solidificó la reputación de Software como un desarrollador de primer nivel, sino que también valió el éxito crítico y comercial, dejando a los fanáticos que anticipan un secel o remoquero.

Sin embargo, a pesar del clamor por más Bloodborne , Sony se ha mantenido en silencio, dejando a los fanáticos perplejos por la falta de un remaster de generación actual, una secuela completa o incluso una actualización de próxima generación para habilitar el juego de 60 fps. La ausencia de cualquier seguimiento ha sido una de las decisiones más desconcertantes en la industria de los videojuegos.

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A principios de este año, un rayo de información vino de Shuhei Yoshida, una leyenda de PlayStation que dejó Sony. En una entrevista con un poco de juegos divertidos , Yoshida compartió su teoría personal sobre por qué no ha habido un seguimiento transmitido por la sangre , enfatizando que no se basó en la información interna. Sugirió que Hidetaka Miyazaki, el jefe de Fromsoftware y creador de Bloodborne , podría estar demasiado ocupado con otros proyectos exitosos como Elden Ring para trabajar en una secuela, y no quiere que nadie más toque el querido título. Yoshida especuló que Sony respeta los deseos de Miyazaki, lo que podría explicar el silencio.

La cartera de Miyazaki desde que Bloodborne ha sido impresionante, dirigiendo Dark Souls 3 , Sekiro: las sombras mueren dos veces y el exitoso anillo Elden . Su apretada agenda y la falta de propiedad de FromSoftware sobre la IP transbordada por la sangre podrían complicar aún más cualquier desarrollo potencial. Sin embargo, Miyazaki ha reconocido que el juego podría beneficiarse de un lanzamiento en el hardware moderno.

En ausencia de actualizaciones oficiales, la comunidad de modding ha intervenido, con proyectos como el mod 60FPS de Lance McDonald. Desafortunadamente, estos esfuerzos han enfrentado la resistencia de Sony, como lo demuestra un aviso de derribo DMCA emitido a McDonald y un reclamo de derechos de autor contra la pesadilla de Lilith Walther, Kart y Bloodborne Psx Demake . El reciente avance en la emulación de PS4 por Digital Foundry , que permite que Bloodborne se ejecute a 60 fps en PC, podría haber provocado la postura agresiva de Sony.

Como Sony no ha respondido a las solicitudes de comentarios, los fanáticos continúan tomando el asunto en sus propias manos. El evento de "regreso a Yharnam" de hoy alienta a los jugadores a comenzar de nuevo, convocar a los cooperadores e invasores, y dejar mensajes señalando la participación en esta celebración impulsada por la comunidad. Si bien los fanáticos esperan más, tales eventos comunitarios pueden ser los más cercanos que pueden volver a visitar el inquietante mundo de Bloodborne .

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