Lar Notícias Os fãs revisitam Yharnam no 10º aniversário de Bloodborne em meio a ausência de sequência ou atualização

Os fãs revisitam Yharnam no 10º aniversário de Bloodborne em meio a ausência de sequência ou atualização

May 26,2025 Autor: Madison

Hoje marca um marco especial quando Bloodborne comemora seu 10º aniversário, e a comunidade de jogos está zumbindo de emoção. Os fãs estão se unindo para outro evento "Return To Yharnam", uma prova do amor duradouro de FromSoftware PlayStation 4 Masterpiece, lançado em 24 de março de 2015. Este jogo não apenas solidificou a reputação da Software como um desenvolvedor de primeira linha, mas também obteve um sucesso crítico e comercial, que antecipou a sequência ou a sequência.

No entanto, apesar do clamor por mais Bloodborne , a Sony permaneceu em silêncio, deixando os fãs intrigados com a falta de uma remasterizante de geração atual, uma sequência completa ou mesmo uma atualização de próxima geração para ativar a jogabilidade de 60fps. A ausência de qualquer acompanhamento tem sido uma das decisões mais desconcertantes da indústria de videogames.

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No início deste ano, um vislumbre de Insight veio de Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que deixou a Sony. Em uma entrevista com jogos engraçados , Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que não houve acompanhamento de sangue , enfatizando que não se baseava em informações privilegiadas. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o chefe da Fromoftware e criador de Bloodborne , poderia estar muito ocupado com outros projetos de sucesso como Elden Ring para trabalhar em uma sequência, e ele não quer que mais ninguém toque no título amado. Yoshida especulou que a Sony respeita os desejos de Miyazaki, o que poderia explicar o silêncio.

O portfólio de Miyazaki, já que Bloodborne tem sido realmente impressionante, dirigindo Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e o anel de grande sucesso Elden . Sua agenda lotada e a falta de propriedade do Software sobre o IP da Bloodborne podem complicar ainda mais os desenvolvimentos em potencial. No entanto, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de um lançamento no hardware moderno.

Na ausência de atualizações oficiais, a comunidade de modding interveio, com projetos como o mod de 60fps de Lance McDonald. Infelizmente, esses esforços enfrentaram resistência da Sony, como evidenciado por um aviso de quedas da DMCA emitido a McDonald e uma reivindicação de direitos autorais contra o Nightmare Kart de Lilith Walther e o Bloodborne PSX Demake . O recente avanço na emulação do PS4 da Digital Foundry , permitindo que a Bloodborne funcione a 60fps no PC, pode ter levada a postura agressiva da Sony.

Como a Sony não respondeu aos pedidos de comentários, os fãs continuam a tomar o assunto por conta própria. O evento "Return to Yharnam" de hoje incentiva os jogadores a começar de novo, convocar cooperadores e invasores e deixar mensagens sinalizando a participação nesta celebração orientada à comunidade. Enquanto os fãs esperam mais, esses eventos da comunidade podem ser os mais próximos de revisitar o mundo assustador de Bloodborne .

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