LarNotíciasOs fãs revisitam Yharnam no 10º aniversário de Bloodborne em meio a ausência de sequência ou atualização
Os fãs revisitam Yharnam no 10º aniversário de Bloodborne em meio a ausência de sequência ou atualização
May 26,2025Autor: Madison
Hoje marca um marco especial quando Bloodborne comemora seu 10º aniversário, e a comunidade de jogos está zumbindo de emoção. Os fãs estão se unindo para outro evento "Return To Yharnam", uma prova do amor duradouro de FromSoftware PlayStation 4 Masterpiece, lançado em 24 de março de 2015. Este jogo não apenas solidificou a reputação da Software como um desenvolvedor de primeira linha, mas também obteve um sucesso crítico e comercial, que antecipou a sequência ou a sequência.
No entanto, apesar do clamor por mais Bloodborne , a Sony permaneceu em silêncio, deixando os fãs intrigados com a falta de uma remasterizante de geração atual, uma sequência completa ou mesmo uma atualização de próxima geração para ativar a jogabilidade de 60fps. A ausência de qualquer acompanhamento tem sido uma das decisões mais desconcertantes da indústria de videogames.
No início deste ano, um vislumbre de Insight veio de Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation que deixou a Sony. Em uma entrevista com jogos engraçados , Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que não houve acompanhamento de sangue , enfatizando que não se baseava em informações privilegiadas. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, o chefe da Fromoftware e criador de Bloodborne , poderia estar muito ocupado com outros projetos de sucesso como Elden Ring para trabalhar em uma sequência, e ele não quer que mais ninguém toque no título amado. Yoshida especulou que a Sony respeita os desejos de Miyazaki, o que poderia explicar o silêncio.
O portfólio de Miyazaki, já que Bloodborne tem sido realmente impressionante, dirigindo Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e o anel de grande sucesso Elden . Sua agenda lotada e a falta de propriedade do Software sobre o IP da Bloodborne podem complicar ainda mais os desenvolvimentos em potencial. No entanto, Miyazaki reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de um lançamento no hardware moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, a comunidade de modding interveio, com projetos como o mod de 60fps de Lance McDonald. Infelizmente, esses esforços enfrentaram resistência da Sony, como evidenciado por um aviso de quedas da DMCA emitido a McDonald e uma reivindicação de direitos autorais contra o Nightmare Kart de Lilith Walther e o Bloodborne PSX Demake . O recente avanço na emulação do PS4 da Digital Foundry , permitindo que a Bloodborne funcione a 60fps no PC, pode ter levada a postura agressiva da Sony.
Como a Sony não respondeu aos pedidos de comentários, os fãs continuam a tomar o assunto por conta própria. O evento "Return to Yharnam" de hoje incentiva os jogadores a começar de novo, convocar cooperadores e invasores e deixar mensagens sinalizando a participação nesta celebração orientada à comunidade. Enquanto os fãs esperam mais, esses eventos da comunidade podem ser os mais próximos de revisitar o mundo assustador de Bloodborne .
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