ДомНовостиПоклонники возвращаются к Ярнаму в 10 -ю годовщину Bloodborne на фоне отсутствия продолжения или обновления
Поклонники возвращаются к Ярнаму в 10 -ю годовщину Bloodborne на фоне отсутствия продолжения или обновления
May 26,2025Автор: Madison
Сегодня отмечается особая веха, когда Bloodborne празднует свое 10 -летие, и игровое сообщество гудит от волнения. Поклонники собираются вместе на другое событие «Возвращение в Ярнам», свидетельство о стойкой любви FromSoftware PlayStation 4, которое было запущено 24 марта 2015 года. Эта игра не только укреплена от репутации Software в качестве разработчика высшего уровня, но и получила широкий спектр критический и коммерческий успех, оставив фанатов с нетерпением ожидает академического или реставращика.
Тем не менее, несмотря на то, что Sony молчала , несмотря на то, что Sony молчит, оставив фанатов озадаченными из-за отсутствия ремастера текущего поколения, полного продолжения или даже обновления следующего поколения, чтобы включить игровой процесс 60 кадров в секунду. Отсутствие любого последующего наблюдения было одним из самых сбивающих с толку решений в индустрии видеоигр.
Ранее в этом году был проблеск понимания от Шухей Йошиды, легенды PlayStation, которая покинула Sony. В интервью с довольно забавными играми Йошида поделился своей личной теорией о том, почему не было никакого кровавого последующего наблюдения, подчеркнув, что она не была основана на инсайдерской информации. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, глава отборов и создателя Bloodborne , может быть слишком занят другими успешными проектами, такими как Элден Ринг , чтобы работать над сиквелом, и он не хочет, чтобы кто -то еще касался любимого названия. Йошида предположила, что Sony уважает желания Миядзаки, что может объяснить молчание.
Портфель Миядзаки с момента Bloodborne действительно был впечатляющим, направляя Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows умирают дважды , и блокбастер Elden Ring . Его напряженный график и отсутствие собственности в области сборов по поводу Bloodborne IP могут еще больше усложнить любые потенциальные события. Тем не менее, Миядзаки признал, что игра может извлечь выгоду из выпуска современного оборудования.
В отсутствие официальных обновлений вступило в моддинговое сообщество, с такими проектами, как мод 60 кадров в секунду Лэнса Макдональда. К сожалению, эти усилия столкнулись с сопротивлением со стороны Sony, о чем свидетельствует уведомление DMCA, выпущенное Макдональду, и заявление об авторском праве против кошмара Лилит Уолтер и кровавый PSX Demake . Недавний прорыв в эмуляции PS4 с помощью цифрового литейного завода , позволяя Bloodborne работать со скоростью 60 кадров на ПК, мог вызвать агрессивную позицию Sony.
Поскольку Sony не ответила на запросы о комментариях, фанаты продолжают брать дело в свои руки. Сегодняшнее событие «Возвращение в Ярнам» побуждает игроков запустить заново, вызывает кооператоров и захватчиков, а также оставляет сообщения, что сигнализирует об участии в этом праздновании, управляемом сообществом. В то время как фанаты надеются на большее, такие общественные мероприятия могут быть самыми близкими, чтобы пересмотреть призрачный мир Bloodborne .
Геройская Сага – Игровой RPG в жанре пассивного жанраГеройская Сага – Игровой RPG в жанре пассивного жанра — это увлекательная игра в жанре пассивного RPG, в которой соединены стратегические сражения, развитие персонажей и богатое повествование. Неза
SMITE 2 — это триумфальная эволюция легендарной MOBA-франшизы от Hi-Rez Studios. Узнавайте о последних обновлениях игрового процесса, божественных дополнениях и стратегических улучшениях, которые формируют это эпическое поле боя.← Назад в хаб SMITE 2
Исследуйте обширный открытый мир, охватывающий шесть уникальных регионов, каждый из которых полон квестов, тайн и опасных элементарных явлений Соберите персональную команду из семи различных фракций и шести боевых ролей, чтобы овладеть стратегически