首頁 新聞 粉絲在缺乏續集或更新的情況下重新訪問了血腥的10週年紀念日

粉絲在缺乏續集或更新的情況下重新訪問了血腥的10週年紀念日

May 26,2025 作者: Madison

今天,隨著Bloodborne慶祝其成立10週年,遊戲社區引起了人們的興奮,這是一個特別的里程碑。粉絲們聚集在一起進行另一場“重返Yharnam”活動,這證明了對FrofSoftware的PlayStation 4傑作的持久熱愛,該傑作於2015年3月24日推出。這款遊戲不僅鞏固了FrofSoftware的頂級開發人員的聲譽,而且還獲得了廣泛的關鍵和商業上的成功,而且卻在粉絲中預見了一場sequel或Remaster。

然而,儘管有更多血源的喧囂,索尼仍然保持沉默,使歌迷感到困惑,因為缺乏現代的重新製作,完整的續集,甚至是下一代更新,無法啟用60fps的遊戲玩法。沒有任何後續行動一直是視頻遊戲行業中最令人困惑的決定之一。

今年早些時候,一眼的洞察力來自吉哈舒(Shuhei Yoshida),這是一位離開索尼(Sony)的Playstation傳奇人物。吉田在接受Kinda Funny Games的採訪中分享了他的個人理論,說明為什麼沒有血源的隨訪,強調它不是基於內部信息。他建議宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)是Fromsoftware的負責人,也可能是Bloodborne的創建者,可能太忙於其他成功的項目(例如Elden Ring)本人從事續集,他不希望其他任何人都觸及心愛的頭銜。吉田推測索尼尊重宮崎駿的意願,這可以解釋這一沉默。

Bloodborne的確令人印象深刻以來,Miyazaki的投資組合,導演了Dark Souls 3Sekiro:Sekiro:Shadows死亡兩次,而Blockbuster Elden Ring 。他忙碌的日程安排以及對血源性IP缺乏所有權可能會使任何潛在的發展變得更加複雜。但是,Miyazaki承認該遊戲可以從現代硬件上的發行版中受益。

在沒有官方更新的情況下,改裝社區已經介入了Lance McDonald的60fps Mod這樣的項目。不幸的是,這些努力面臨著索尼的抵抗,這是向麥當勞發出的DMCA取消通知,以及針對Lilith Walther的Nightmare KartBloodborne PSX DeMake的版權要求。 Digital Foundry最近在PS4仿真中的突破,使Bloodborne可以在PC上以60fps運行,這可能促使Sony的侵略性立場。

由於索尼沒有回應置評請求,球迷們繼續將事情掌握在自己手中。今天的“返回Yharnam”活動鼓勵玩家重新開始,召喚合作者和入侵者,並留下消息信號,以參與這一社區驅動的慶祝活動。儘管粉絲們希望更多,但這種社區活動可能是他們最接近重新審視困擾世界的世界。

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