Bloodborneが10周年を祝い、ゲームコミュニティは興奮で賑わっているため、今日は特別なマイルストーンがあります。ファンは、2015年3月24日に開始されたSoftwareのPlayStation 4 Masterpieceへの永続的な愛の証である別の「YharnamへのReturn to Yharnam」イベントのために集まっています。このゲームは、トップティアの開発者としての評判から固まり、幅広い批判的で商業的な成功を収め、ファンを熱心にリマスターを予測しました。
宮崎のポートフォリオは実際に印象的で、 Dark Souls 3 、 Sekiro:Shadows Die Twice 、Blockbuster Elden Ringを監督しています。彼の忙しいスケジュールとSoftwareの血液媒介IPに対する所有権の欠如は、潜在的な開発をさらに複雑にするかもしれません。しかし、宮崎は、ゲームが最新のハードウェアのリリースから利益を得ることができることを認めています。
公式の更新がない場合、ModdingコミュニティはLance McDonaldによる60FPS Modのようなプロジェクトで介入しました。残念ながら、これらの努力は、マクドナルドに発行されたDMCAテイクダウン通知と、リリスウォルサーの悪夢のカートとブラッドボーンPSXデメイクに対する著作権請求によって証明されているように、ソニーからの抵抗に直面しています。 Digital FoundryによるPS4エミュレーションの最近のブレークスルーは、 BloodborneがPCで60fpsで実行できるようにしたため、Sonyの積極的なスタンスを促した可能性があります。
ソニーはコメントのリクエストに応答していないため、ファンは自分の手に問題を引き継ぎ続けています。本日の「Return to Yharnam」イベントは、プレイヤーが新たに開始し、協力者と侵略者を召喚し、このコミュニティ主導のお祝いへの参加を知らせてメッセージを残すことを奨励しています。ファンはもっと多くのことを望んでいますが、そのようなコミュニティイベントは、ブラッドボーンの忘れられない世界を再訪するために最も近いかもしれません。
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