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"Monster Hunter Wilds: nuevos requisitos de referencia de PC y del sistema revelados"

Apr 26,2025 Autor: Max

Con el muy esperado lanzamiento de Monster Hunter Wilds a solo semanas de distancia, Capcom ha lanzado un punto de referencia de PC en Steam para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema. En un movimiento de bienvenida, Capcom también ha ajustado los requisitos del sistema de PC hacia abajo, lo que hace que el juego sea más accesible para una gama más amplia de configuraciones de hardware.

Como se revela durante el reciente Spotlight de Capcom, el punto de referencia de PC para Monster Hunter Wilds ahora está en vivo en Steam . Una vez lanzada, la herramienta requiere algo de tiempo para compilar sombreadores, pero es sencillo de usar y proporciona información valiosa sobre el rendimiento de su sistema. Es aconsejable ejecutar este punto de referencia, especialmente si tiene curiosidad sobre cómo los requisitos revisados ​​del sistema podrían afectar su experiencia de juego.

Anteriormente , para lograr una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo (con la generación de cuadros habilitada), el juego exigió una tarjeta gráfica como la Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt; Una CPU como la Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500; y 16 GB de RAM.

Sin embargo, una página actualizada junto con el punto de referencia muestra que Capcom ha bajado la barra. Para la configuración recomendada, con el objetivo de 1080p (FHD) a 60 cuadros por segundo con la generación de cuadros habilitada, los nuevos requisitos son:

  • OS: Windows 10 (requerido de 64 bits) / Windows 11 (requerido de 64 bits)
  • Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB
  • Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Almacenamiento: 75 GB (se requiere SSD)

Estas especificaciones revisadas deberían permitir que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas a 1080p y 60 cuadros por segundo con generación de cuadros habilitada, según las garantías de Per Capcom. Este ajuste representa una reducción ligera pero significativa en las demandas de hardware.

Todos los monstruos en Monster Hunter Wilds

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Los comentarios tempranos de los usuarios que ejecutan el punto de referencia indican un rendimiento mejorado en comparación con la prueba beta, aunque con la generación de cuadros habilitada. Desafortunadamente, parece poco probable que el mazo de Steam maneje bien el juego, ya que mis pruebas mostraron resultados prometedores en una plataforma de juegos pero no en el mazo en sí.

Otro cambio notable es en los requisitos de almacenamiento. Donde Monster Hunter Wilds inicialmente exigía 140 GB de espacio SSD, ahora solo necesita 75 GB. Esta reducción es sorprendente, dada la tendencia de aumentar los tamaños de los archivos con el tiempo.

Para una inmersión más profunda en lo que Monster Hunter Wilds tiene para ofrecer, consulte nuestra reciente cobertura de IGN First, que incluye encuentros con criaturas formidables como el Apex Monster Nu Udra , así como nuestras impresiones prácticas finales de la última entrada de Capcom en la serie Monster Hunter antes de su lanzamiento. Monster Hunter Wilds se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC el 28 de febrero de 2025.

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