Благодаря долгожданному выпуску Monster Hunter Wilds всего за несколько недель, Capcom выпустил тестер для ПК в Steam, чтобы помочь игрокам оценить готовность своей системы. При долгосрочном шаге Capcom также скорректировал потребности в системе ПК вниз, делая игру более доступной для более широкого спектра аппаратных конфигураций.
Как показано во время недавнего прожектора CAPCOM, PC Clarkmark для Monster Hunter Wilds теперь живет в Steam . После запуска инструмент требуется некоторое время для компиляции шейдеров, но его прост в использовании и дает ценную информацию о производительности вашей системы. Желательно запустить этот эталон, особенно если вам интересно, как пересмотренные системы требования могут повлиять на ваш опыт игрового процесса.
Ранее , чтобы достичь разрешения 1080p со скоростью 60 кадров в секунду (с включенной генерацией кадров), игра потребовала графической карты, такой как Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, или AMD Radeon RX 6700XT; ЦП, такой как Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X или AMD Ryzen 5 5500; и 16 ГБ ОЗУ.
Тем не менее, обновленная страница вместе с эталоном показывает, что Capcom снизила планку. Для рекомендуемых настроек, стремясь к 1080p (FHD) на 60 кадров в секунду с включенной генерацией кадров, новые требования::
- ОС: Windows 10 (требуется 64-битная) / Windows 11 (требуется 64-битная)
- Процессор: Intel Core I5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Память: 16 ГБ
- ГРОМА (GPU): Geforce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 ГБ VRAM)
- Хранение: 75 ГБ (SSD требуется)
Эти пересмотренные спецификации должны позволять монстрам охотника за диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких диких ставками в 1080p и 60 кадрах в секунду с включенной генерацией кадров, в соответствии с гарантиями на капком. Эта корректировка представляет собой небольшое, но значительное снижение требований аппаратного обеспечения.
Все монстры в Monster Hunter Wilds






Ранняя обратная связь от пользователей, работающих на эталон, указывает на улучшение производительности по сравнению с бета -тестом, хотя и с включенной генерацией кадров. К сожалению, парода Steam, кажется, вряд ли хорошо справится с игрой, так как мои тесты показали многообещающие результаты на игровой установке, но не на самой колоде.
Другое заметное изменение заключается в требованиях хранения. Там, где Monster Hunter Wilds изначально потребовал 140 ГБ пространства SSD, теперь ему нужно всего 75 ГБ. Это сокращение удивительно, учитывая тенденцию увеличения размеров файлов с течением времени.
Для более глубокого погружения в то, что может предложить Monster Hunter Wilds , ознакомьтесь с нашим недавним первым освещением IGN, которое включает в себя встречи с грозными существами, такими как The Apex Monster Nu Udra , а также наши последние практические впечатления о последней записи Capcom в серии Monster Hunter до ее выпуска. Monster Hunter Wilds собирается запустить на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC 28 февраля 2025 года.