Con il tanto atteso rilascio di Monster Hunter Wilds a poche settimane, Capcom ha lanciato un punto di riferimento per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. In una mossa gradita, Capcom ha anche regolato i requisiti di sistema PC verso il basso, rendendo il gioco più accessibile a una gamma più ampia di configurazioni hardware.
Come rivelato durante il recente Spotlight di Capcom, il benchmark PC per Monster Hunter Wilds è ora in diretta su Steam . Una volta lanciato, lo strumento richiede un po 'di tempo per compilare gli shader, ma è semplice da utilizzare e fornisce preziose informazioni sulle prestazioni del sistema. È consigliabile eseguire questo punto di riferimento, soprattutto se sei curioso di sapere come i requisiti di sistema rivisti potrebbero influire sulla tua esperienza di gioco.
In precedenza , per ottenere una risoluzione 1080p a 60 frame al secondo (con la generazione di frame abilitata), il gioco richiedeva una scheda grafica come Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, o AMD Radeon RX 6700xt; una CPU come Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, una pagina aggiornata insieme al punto di riferimento mostra che Capcom ha abbassato la barra. Per le impostazioni consigliate, mirando a 1080p (FHD) a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitati, i nuovi requisiti sono:
- OS: Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- Processore: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memoria: 16 GB
- Scheda grafica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Archiviazione: 75 GB (SSD richiesto)
Queste specifiche riviste dovrebbero consentire a Monster Hunter Wilds di funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitati, come assicurazioni pro -capcom. Questo aggiustamento rappresenta una leggera ma significativa riduzione delle esigenze hardware.
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Il feedback precoce degli utenti che eseguono il benchmark indica prestazioni migliorate rispetto al beta test, sebbene con la generazione di frame abilitata. Sfortunatamente, il mazzo Steam sembra improbabile che gestisca bene il gioco, poiché i miei test hanno mostrato risultati promettenti su un impianto di gioco ma non sul mazzo stesso.
Un'altra notevole modifica è nei requisiti di archiviazione. Laddove Monster Hunter Wilds inizialmente ha richiesto 140 GB di spazio SSD, ora ha bisogno di solo 75 GB. Questa riduzione è sorprendente, data la tendenza all'aumento delle dimensioni dei file nel tempo.
Per un'immersione più profonda in ciò che Monster Hunter Wilds ha da offrire, dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN, che include incontri con formidabili creature come l'apice mostro Nu UDRA , nonché le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultima voce di Capcom nella serie Monster Hunter prima della sua uscita. Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC il 28 febbraio 2025.