Met de langverwachte release van Monster Hunter Wilds op slechts enkele weken weg, heeft Capcom een pc -benchmark op STEAM uitgerold om spelers te helpen de gereedheid van hun systeem te peilen. In een welkome beweging heeft Capcom ook de pc -systeemvereisten naar beneden aangepast, waardoor het spel toegankelijker is voor een breder scala aan hardwareconfiguraties.
Zoals onthuld tijdens de recente Capcom Spotlight, is de pc -benchmark voor Monster Hunter Wilds nu live op stoom . Eenmaal gelanceerd, vereist de tool enige tijd om shaders samen te stellen, maar het is eenvoudig te gebruiken en biedt waardevolle inzichten in de prestaties van uw systeem. Het is raadzaam om deze benchmark uit te voeren, vooral als u nieuwsgierig bent naar hoe de herziene systeemvereisten van invloed kunnen zijn op uw gameplay -ervaring.
Eerder , om een resolutie van 1080p te bereiken met 60 frames per seconde (met frame -generatie ingeschakeld), eiste de game een grafische kaart zoals de Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 of AMD Radeon RX 6700XT; Een CPU zoals de Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, Amd Ryzen 5 3600X of AMD Ryzen 5 5500; en 16 GB ram.
Een bijgewerkte pagina naast de benchmark laat echter zien dat Capcom de lat heeft verlaagd. Voor de aanbevolen instellingen, gericht op 1080p (FHD) met 60 frames per seconde met frame -generatie ingeschakeld, zijn de nieuwe vereisten:
- OS: Windows 10 (64-bit vereist) / Windows 11 (64-bit vereist)
- Processor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Geheugen: 16 GB
- Grafische kaart (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Opslag: 75 GB (SSD vereist)
Deze herziene specificaties moeten Monster Hunter Wilds in staat stellen om soepel te verlopen met 1080p en 60 frames per seconde met frame -generatie ingeschakeld, zoals de garanties van Capcom. Deze aanpassing vertegenwoordigt een lichte maar aanzienlijke vermindering van de eisen van de hardware.
Alle monsters in Monster Hunter Wilds






Vroege feedback van gebruikers die de benchmark uitvoeren, duidt op verbeterde prestaties in vergelijking met de bètatest, zij het met ingeschakeld frame -generatie. Helaas lijkt het stoomdek waarschijnlijk niet goed te omgaan met het spel, omdat mijn tests veelbelovende resultaten op een gaminginstallatie lieten zien, maar niet op het dek zelf.
Een andere opmerkelijke verandering is in de opslagvereisten. Waar Monster Hunter Wilds aanvankelijk 140 GB SSD -ruimte eiste, heeft het nu slechts 75 GB nodig. Deze reductie is verrassend, gezien de trend van toenemende bestandsgroottes in de loop van de tijd.
Voor een diepere duik in wat Monster Hunter Wilds te bieden heeft, bekijk onze recente IGN-eerste dekking, die ontmoetingen met formidabele wezens zoals de Apex Monster Nu Udra omvat, evenals onze laatste hands-on indrukken van Capcom's nieuwste inzending in de Monster Hunter Series vóór de release. Monster Hunter Wilds is ingesteld om te lanceren op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc op 28 februari 2025.