首页 新闻 “ Monster Hunter Wilds:新的PC基准和系统要求揭示”

“ Monster Hunter Wilds:新的PC基准和系统要求揭示”

Apr 26,2025 作者: Max

随着备受期待的Monster Hunter Wild距离酒店仅几周的释放,Capcom已在Steam上推出了PC基准,以帮助玩家衡量系统的准备就绪。在受欢迎的举动中,Capcom还向下调整了PC系统需求,使游戏更容易访问更广泛的硬件配置。

正如最近的Capcom聚光灯下所揭示的那样, Monster Hunter Wilds的PC基准现在已经存在于Steam上。启动后,该工具需要一些时间来编译着着色器,但是使用并为系统性能提供了宝贵的见解。建议运行此基准测试,尤其是如果您对修订的系统要求如何影响您的游戏体验的情况感到好奇。

以前,要以每秒60帧的速度(启用框架生成)达到1080p分辨率,该游戏要求使用Nvidia GeForce RTX 2070 Super,Nvidia Geforce RTX 4060或AMD Radeon RX 6700XT等图形卡; CPU,例如Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500;和16 GB的RAM。

但是,基准显示CAPCOM降低了栏的更新页面。对于推荐的设置,以每秒60帧的范围启用框架生成的目标为1080p(FHD),新要求是:

  • OS: Windows 10(需要64位) / Windows 11(需要64位)
  • 处理器: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • 内存: 16 GB
  • 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
  • 存储: 75 GB(需要SSD)

这些修订后的规格应使Monster Hunter Wild能够以1080p和每秒60帧的速度平稳运行,并按照Capcom的保证,并启用框架生成。这种调整代表了硬件需求的轻微但显着减少。

Monster Hunter Wilds中的所有怪物

怪物猎人野人怪物怪物猎人野人怪物怪物猎人野人怪物怪物猎人野人怪物怪物猎人野人怪物怪物猎人野人怪物

与Beta测试相比,运行基准测试的用户的早期反馈表明性能提高,尽管启用了框架生成。不幸的是,蒸汽甲板似乎不太可能很好地处理游戏,因为我的测试在游戏钻机上显示出令人鼓舞的结果,但在甲板本身上却没有。

另一个值得注意的更改是存储要求。 Monster Hunter Wilds最初要求140 GB的SSD空间,现在只需要75 GB。考虑到随着时间的推移,文件大小增加的趋势,这种减少是令人惊讶的。

要更深入地了解Monster Hunter Wilds所提供的内容,请查看我们最近的IGN First Poveage,其中包括与Apex Monster Nu Udra等强大生物的相遇,以及我们对Capcom在发行前的Monster Hunter系列中最新作品的最终动手印象。 Monster Hunter Wilds将于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。

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