Mit der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds hat Capcom eine PC -Benchmark für Steam eingeführt, um den Spielern zu helfen, die Bereitschaft ihres Systems zu messen. In einem willkommenen Schritt hat Capcom auch die Anforderungen an das PC -System nach unten angepasst, sodass das Spiel für eine breitere Palette von Hardwarekonfigurationen zugänglicher ist.
Wie während des jüngsten Capcom -Spotlight enthüllt, ist der PC -Benchmark für Monster Hunter Wilds jetzt mit Steam lebt . Nach dem Start benötigt das Tool einige Zeit, um Shader zu kompilieren. Es ist jedoch unkompliziert zu verwenden und bietet wertvolle Einblicke in die Leistung Ihres Systems. Es ist ratsam, diesen Benchmark auszuführen, insbesondere wenn Sie neugierig sind, wie sich die überarbeiteten Systemanforderungen auf Ihr Spielerlebnis auswirken können.
Um 1080p -Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde (mit aktiviertem Rahmengenerierung) zu erreichen, forderte das Spiel eine Grafikkarte wie die NVIDIA Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060 oder AMD Radeon RX 6700xt; eine CPU wie der Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x oder Amd Ryzen 5 5500; und 16 GB Ram.
Eine aktualisierte Seite neben dem Benchmark zeigt jedoch, dass Capcom die Stange gesenkt hat. Für die empfohlenen Einstellungen, das 1080p (FHD) auf 60 Bilder pro Sekunde mit aktiviertem Rahmengenerierung abzielt, sind die neuen Anforderungen:
- Betriebssystem: Windows 10 (64-Bit erforderlich) / Windows 11 (64-Bit erforderlich)
- Prozessor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / amd ryzen 5 3600
- Speicher: 16 GB
- Grafikkarte (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Speicherung: 75 GB (SSD erforderlich)
Diese überarbeiteten Spezifikationen sollten es Monster Hunter Wilds ermöglichen, bei 1080p und 60 Bildern pro Sekunde mit aktivierter Rahmengenerierung reibungslos zu laufen. Diese Anpassung stellt eine leichte, aber erhebliche Verringerung der Hardwareanforderungen dar.
Alle Monster in Monster Hunter Wilds






Früheres Feedback von Benutzern, die den Benchmark ausführen, zeigt eine verbesserte Leistung im Vergleich zum Beta -Test an, wenn auch mit aktivierter Frame -Generierung. Leider scheint das Dampfdeck wahrscheinlich nicht das Spiel gut zu bewältigen, da meine Tests vielversprechende Ergebnisse auf einem Spielen -Rig, aber nicht auf dem Deck selbst zeigten.
Eine weitere bemerkenswerte Änderung liegt in den Speicheranforderungen. Wo Monster Hunter Wilds ursprünglich 140 GB SSD -Raum forderte, benötigt es jetzt nur noch 75 GB. Diese Reduzierung ist angesichts des Trends der zunehmenden Dateigrößen im Laufe der Zeit überraschend.
Für einen tieferen Eintauchen in das, was Monster Hunter Wilds zu bieten hat, besuchen Sie unsere jüngste Erstberichterstattung, die Begegnungen mit beeindruckenden Kreaturen wie dem Apex Monster Nu Udra sowie unseren letzten praktischen Eindrücken von Capcoms neuester Einstieg in die Monster Hunter-Serie vor der Veröffentlichung enthält. Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S und PC starten.