Ang MCU ay nagkaroon ng malalaking pagbabago mula noong Avengers: Endgame, na walang aktibong koponan ng Avengers sa kasalukuyan. Ang mga bagong bayani ay humakbang upang punan ang mga puwang na iniwa
May-akda: MaxNagbabasa:1
Sa mataas na inaasahang paglabas ng Monster Hunter Wilds na ilang linggo lamang ang layo, ang Capcom ay gumulong ng isang benchmark ng PC sa Steam upang matulungan ang mga manlalaro na masukat ang pagiging handa ng kanilang system. Sa isang maligayang paglipat, nababagay din ng Capcom ang mga kinakailangan sa system ng PC, na ginagawang mas naa -access ang laro sa isang mas malawak na hanay ng mga pagsasaayos ng hardware.
Tulad ng isiniwalat sa panahon ng kamakailang Capcom Spotlight, ang benchmark ng PC para sa Monster Hunter Wilds ay nakatira na ngayon sa Steam . Kapag inilunsad, ang tool ay nangangailangan ng ilang oras upang mag -compile ng mga shaders, ngunit prangka itong gamitin at nagbibigay ng mahalagang pananaw sa pagganap ng iyong system. Maipapayo na patakbuhin ang benchmark na ito, lalo na kung mausisa ka tungkol sa kung paano maaaring maapektuhan ng mga binagong kinakailangan sa system ang iyong karanasan sa gameplay.
Noong nakaraan , upang makamit ang 1080p na resolusyon sa 60 mga frame sa bawat segundo (na pinagana ang henerasyon ng frame), hiniling ng laro ang isang graphics card tulad ng NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GEFORCE RTX 4060, o AMD Radeon RX 6700XT; isang CPU tulad ng Intel Core i5-11600k, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, o AMD Ryzen 5 5500; at 16 GB ng Ram.
Gayunpaman, ang isang na -update na pahina sa tabi ng benchmark ay nagpapakita ng Capcom ay ibinaba ang bar. Para sa mga inirekumendang setting, na naglalayong para sa 1080p (FHD) sa 60 mga frame bawat segundo na pinagana ang henerasyon ng frame, ang mga bagong kinakailangan ay:
Ang mga binagong pagtutukoy na ito ay dapat paganahin ang Monster Hunter Wilds na tumakbo nang maayos sa 1080p at 60 mga frame sa bawat segundo na pinagana ang henerasyon ng frame, tulad ng mga katiyakan ng Capcom. Ang pagsasaayos na ito ay kumakatawan sa isang bahagyang ngunit makabuluhang pagbawas sa mga kahilingan sa hardware.
Ang maagang puna mula sa mga gumagamit na nagpapatakbo ng benchmark ay nagpapahiwatig ng pinabuting pagganap kumpara sa beta test, kahit na pinagana ang henerasyon ng frame. Sa kasamaang palad, ang singaw ng singaw ay tila hindi malamang na hawakan nang maayos ang laro, dahil ang aking mga pagsubok ay nagpakita ng mga promising na resulta sa isang gaming rig ngunit hindi sa deck mismo.
Ang isa pang kilalang pagbabago ay nasa mga kinakailangan sa imbakan. Kung saan ang halimaw na si Hunter Wilds sa una ay humiling ng 140 GB ng SSD space, kailangan nito ngayon ng 75 GB. Ang pagbawas na ito ay nakakagulat, binigyan ng takbo ng pagtaas ng mga laki ng file sa paglipas ng panahon.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa kung ano ang mag-alok ng Monster Hunter Wilds , suriin ang aming kamakailang Unang Saklaw ng IGN, na kasama ang mga nakatagpo na may mabisang nilalang tulad ng Apex Monster Nu Udra , pati na rin ang aming pangwakas na hands-on na impression ng pinakabagong pagpasok ng Capcom sa serye ng Monster Hunter bago ang paglabas nito. Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakdang ilunsad sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at PC noong Pebrero 28, 2025.