Wraz z oczekiwanym wydaniem Monster Hunter Wilds zaledwie kilka tygodni, Capcom wprowadził punkt odniesienia na PC na Steamie, aby pomóc graczom ocenić gotowość systemu. W związku z mile widzianym ruchem CAPCom dostosowało również wymagania systemu komputera w dół, dzięki czemu gra jest bardziej dostępna dla szerszego zakresu konfiguracji sprzętowych.
Jak ujawniono podczas ostatniego reflektorów Capcom, punkt odniesienia PC dla Monster Hunter Wilds żyje teraz na Steamie . Po uruchomieniu narzędzie wymaga trochę czasu na kompilację shaderów, ale jest proste w użyciu i zapewnia cenne wgląd w wydajność systemu. Wskazane jest, aby uruchomić ten punkt odniesienia, zwłaszcza jeśli jesteś ciekawy, w jaki sposób zmienione wymagania systemowe mogą wpłynąć na Twoje wrażenia z gry.
Wcześniej , aby osiągnąć rozdzielczość 1080p przy 60 klatkach na sekundę (z włączoną generacją ramki), gra wymagała karty graficznej, takiej jak NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 lub AMD Radeon Rx 6700xt; procesor, taki jak Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500; i 16 GB pamięci RAM.
Jednak zaktualizowana strona obok testu porównawczego pokazuje, że Capcom obniżył pasek. W przypadku zalecanych ustawień, celującym na 1080p (FHD) przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki, nowe wymagania to:
- OS: Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
- Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
- Przechowywanie: 75 GB (wymagane SSD)
Te skorygowane specyfikacje powinny umożliwić płynne działanie Monster Hunter Wilds na 1080p i 60 klatek na sekundę z włączoną generacją ramki, zgodnie z zapewnieniami Capcom. Ta korekta stanowi niewielką, ale znaczną redukcję wymagań sprzętowych.
Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds






Wczesne informacje zwrotne od użytkowników uruchamiających Benchmark wskazują na lepszą wydajność w porównaniu z testem beta, choć z włączonym generowaniem ramek. Niestety, talia parowa wydaje się mało prawdopodobne, aby dobrze poradzi sobie z grą, ponieważ moje testy wykazały obiecujące wyniki na platformie do gier, ale nie na samym pokładzie.
Kolejną godną uwagi zmianą są wymagania dotyczące przechowywania. Tam, gdzie Monster Hunter Wilds początkowo wymagał 140 GB przestrzeni SSD, potrzebuje teraz tylko 75 GB. Ta redukcja jest zaskakująca, biorąc pod uwagę trend wzrostu wielkości plików w czasie.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w to, co ma do zaoferowania Monster Hunter Wilds , sprawdź naszą ostatnią pierwszą relację IGN, która obejmuje spotkania z potężnymi stworzeniami, takimi jak Apex Monster Nu Udra , a także nasze ostatnie praktyczne wrażenia z najnowszego wpisu Capcom w Monster Hunter Series przed jego wydaniem. Monster Hunter Wilds ma zostać uruchomiony na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.