Monster Hunter Wilds'in sadece haftalar uzakta beklenen sürümü ile Capcom, oyuncuların sistemlerinin hazır olmalarını ölçmelerine yardımcı olmak için Steam'de bir PC ölçütü yayınladı. Hoş bir hareketle Capcom, PC sistemi gereksinimlerini aşağı doğru ayarlayarak oyunu daha geniş bir donanım yapılandırması için daha erişilebilir hale getirdi.
Son Capcom spot ışığında ortaya çıktığı gibi, Monster Hunter Wilds için PC ölçütü artık Steam'de yaşıyor . Bir kez başlatıldıktan sonra, araç gölgelendiricileri derlemek için biraz zaman gerektirir, ancak kullanmak kolaydır ve sisteminizin performansına değerli bilgiler sağlar. Özellikle gözden geçirilmiş sistem gereksinimlerinin oyun deneyiminizi nasıl etkileyebileceğini merak ediyorsanız, bu ölçüt çalıştırmanız tavsiye edilir.
Daha önce , saniyede 60 karede 1080p çözünürlük elde etmek için (çerçeve üretimi etkinken), oyun Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060 veya AMD Radeon RX 6700XT gibi bir grafik kartı istedi; Intel Core I5-11600K, Intel Core I5-12400, AMD Ryzen 5 3600x veya AMD Ryzen 5 5500 gibi bir CPU; ve 16 GB RAM.
Ancak, kıyaslama ile birlikte güncellenmiş bir sayfa, Capcom'un çubuğu düşürdüğünü gösteriyor. Önerilen ayarlar için, çerçeve üretimi etkinken saniyede 60 kare 1080p (FHD) hedefleyen yeni gereksinimler:
- İşletim Sistemi: Windows 10 (64 bit gerekli) / Windows 11 (64 bit gerekli)
- İşlemci: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Hafıza: 16 GB
- Grafik Kartı (GPU): GeForce RTX 2060 Süper / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Depolama: 75 GB (SSD gerekli)
Bu revize edilmiş özellikler, Monster Hunter Wilds'in Capcom'un güvencelerine göre, çerçeve üretimi etkinleştirilmiş olarak saniyede 1080p ve 60 kare sorunsuz bir şekilde çalışmasını sağlamalıdır. Bu ayarlama, donanım taleplerinde hafif ama önemli bir azalmayı temsil eder.
Monster Hunter Wilds'teki tüm canavarlar






Karşılaştırmayı çalıştıran kullanıcılardan gelen erken geri bildirimler, çerçeve üretimi etkin olsa da, beta testine kıyasla gelişmiş performansı gösterir. Ne yazık ki, testlerim bir oyun teçhizatı üzerinde umut verici sonuçlar gösterdiğinden, güvertede değil, buhar güvertesinin oyunu iyi idare etmesi olası görünmüyor, ancak güvertede değil.
Dikkate değer bir başka değişiklik de depolama gereksinimleridir. Monster Hunter Wilds başlangıçta 140 GB SSD alanı talep etti, şimdi sadece 75 GB'a ihtiyacı var. Zaman içinde dosya boyutlarını artırma eğilimi göz önüne alındığında, bu indirim şaşırtıcıdır.
Canavar Hunter Wilds'in sunabileceği şeylere daha derin bir dalış için, Apex Monster Nu Udra gibi müthiş yaratıklarla karşılaşmaların yanı sıra Capcom'un Monster Hunter serisindeki son giriş izlenimlerini içeren son IGN ilk kapsamımıza göz atın. Monster Hunter Wilds, 28 Şubat 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve PC'de piyasaya sürülecek.