O MCU passou por mudanças significativas desde Vingadores: Ultimato, sem uma equipe ativa de Vingadores no momento. Heróis emergentes estão assumindo os papéis deixados por Homem de Ferro e Capitão Am
Autor: MaxLeitura:1
Com o altamente antecipado lançamento de Monster Hunter Wilds a apenas algumas semanas, a Capcom lançou um benchmark de PC no Steam para ajudar os jogadores a avaliar a prontidão de seu sistema. Em uma jogada bem -vinda, a Capcom também ajustou os requisitos do sistema de PC para baixo, tornando o jogo mais acessível a uma gama mais ampla de configurações de hardware.
Conforme revelado durante os recentes holofotes da Capcom, o benchmark de PC para Monster Hunter Wilds está agora ao vivo no Steam . Uma vez lançado, a ferramenta requer algum tempo para compilar shaders, mas é direto para usar e fornece informações valiosas sobre o desempenho do seu sistema. É aconselhável executar essa referência, especialmente se você estiver curioso sobre como os requisitos do sistema revisado podem afetar sua experiência de jogabilidade.
Anteriormente , para obter uma resolução de 1080p a 60 quadros por segundo (com geração de quadros ativada), o jogo exigia uma placa gráfica como a Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060, ou AMD Radeon RX 6700XT; uma CPU como a Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600x ou AMD Ryzen 5 5500; e 16 GB de RAM.
No entanto, uma página atualizada ao lado do benchmark mostra que a Capcom reduziu a barra. Para as configurações recomendadas, buscando 1080p (FHD) a 60 quadros por segundo com geração de quadros ativada, os novos requisitos são:
Essas especificações revisadas devem permitir que o Monster Hunter Wilds funcione sem problemas a 1080p e 60 quadros por segundo com a geração de quadros ativada, conforme as garantias da Per Capcom. Esse ajuste representa uma redução leve, mas significativa, nas demandas de hardware.
O feedback antecipado dos usuários executando o benchmark indica um desempenho aprimorado em comparação com o teste beta, embora com a geração de quadros ativada. Infelizmente, o convés do vapor parece improvável que lide bem com o jogo, pois meus testes mostraram resultados promissores em uma plataforma de jogos, mas não no próprio baralho.
Outra mudança notável está nos requisitos de armazenamento. Onde Monster Hunter Wilds exigiu inicialmente 140 GB de espaço SSD, agora precisa de apenas 75 GB. Essa redução é surpreendente, dada a tendência de aumentar os tamanhos dos arquivos ao longo do tempo.
Para um mergulho mais profundo no que Monster Hunter Wilds tem a oferecer, confira nossa recente cobertura IGN First, que inclui encontros com criaturas formidáveis como o Monster Nu Udra , bem como nossas impressões práticas finais da última entrada da Capcom na série Monster Hunter antes de seu lançamento. Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC em 28 de fevereiro de 2025.