圍繞CIV 7的興奮是顯而易見的,尤其是在遊戲的Deluxe Edition發行之後,宣布了世界DLC的十字路口。該DLC在豪華和創始人版中包括在內,有望與兩個新領導者,四個新文明一起增強遊戲玩法
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隨著備受期待的Monster Hunter Wild距離酒店僅幾週的釋放,Capcom已在Steam上推出了PC基準,以幫助玩家衡量系統的準備就緒。在受歡迎的舉動中,Capcom還向下調整了PC系統需求,使遊戲更容易訪問更廣泛的硬件配置。
正如最近的Capcom聚光燈下所揭示的那樣, Monster Hunter Wilds的PC基準現在已經存在於Steam上。啟動後,該工具需要一些時間來編譯著著色器,但是使用並為系統性能提供了寶貴的見解。建議運行此基準測試,尤其是如果您對修訂的系統要求如何影響您的遊戲體驗的情況感到好奇。
以前,要以每秒60幀的速度(啟用框架生成)達到1080p分辨率,該遊戲要求使用Nvidia GeForce RTX 2070 Super,Nvidia Geforce RTX 4060或AMD Radeon RX 6700XT等圖形卡; CPU,例如Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500;和16 GB的RAM。
但是,基準顯示CAPCOM並降低了欄的更新頁面。對於推薦的設置,以每秒60幀的範圍啟用框架生成的目標為1080p(FHD),新要求是:
這些修訂後的規格應使Monster Hunter Wild能夠以1080p和每秒60幀的速度平穩運行,並按照Capcom的保證,並啟用框架生成。這種調整代表了硬件需求的輕微但顯著減少。
與Beta測試相比,運行基準測試的用戶的早期反饋表明性能提高,儘管啟用了框架生成。不幸的是,蒸汽甲板似乎不太可能很好地處理遊戲,因為我的測試在遊戲鑽機上顯示出令人鼓舞的結果,但在甲板本身上卻沒有。
另一個值得注意的更改是存儲要求。 Monster Hunter Wilds最初要求140 GB的SSD空間,現在只需要75 GB。考慮到隨著時間的推移,文件大小增加的趨勢,這種減少是令人驚訝的。
要更深入地了解Monster Hunter Wilds所提供的內容,請查看我們最近的IGN First Poveage,其中包括與Apex Monster Nu Udra等強大生物的相遇,以及我們對Capcom在發行前的Monster Hunter系列中最新作品的最終動手印象。 Monster Hunter Wilds將於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox Series X和S和PC上推出。
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