ด้วยการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds ที่คาดว่าจะอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam เพื่อช่วยให้ผู้เล่นวัดความพร้อมของระบบของพวกเขา ในการย้ายต้อนรับ Capcom ได้ปรับข้อกำหนดของระบบพีซีลงไปด้านล่างทำให้เกมสามารถเข้าถึงการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่หลากหลายได้มากขึ้น
ตามที่เปิดเผยในช่วงสปอตไลท์ Capcom ล่าสุด เกณฑ์มาตรฐานพีซีสำหรับ Monster Hunter Wilds ตอนนี้มีชีวิตอยู่บน Steam เมื่อเปิดตัวแล้วเครื่องมือนี้ต้องใช้เวลาในการรวบรวม Shaders แต่มันก็ตรงไปตรงมาที่จะใช้และให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับประสิทธิภาพของระบบของคุณ ขอแนะนำให้ใช้เกณฑ์มาตรฐานนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณอยากรู้ว่าข้อกำหนดของระบบที่แก้ไขแล้วอาจส่งผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกมของคุณอย่างไร
ก่อนหน้านี้ เพื่อให้ได้ความละเอียด 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาที (เปิดใช้งานการสร้างเฟรม) เกมดังกล่าวเรียกร้องการ์ดกราฟิกเช่น Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; ซีพียูเช่น Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500; และ RAM 16 GB
อย่างไรก็ตาม หน้าอัปเดตข้างเกณฑ์มาตรฐาน แสดงให้เห็นว่า CAPCOM ได้ลดแถบลง สำหรับการตั้งค่าที่แนะนำโดยมีจุดประสงค์สำหรับ 1080p (FHD) ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานเฟรมการสร้างข้อกำหนดใหม่คือ:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (ต้องการ 64 บิต) / Windows 11 (ต้องการ 64 บิต)
- โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- หน่วยความจำ: 16 GB
- กราฟิกการ์ด (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ที่เก็บ: 75 GB (จำเป็นต้องใช้ SSD)
ข้อกำหนดที่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ควรเปิดใช้งาน Monster Hunter Wilds ทำงานได้อย่างราบรื่นที่ 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีโดยเปิดใช้งานการสร้างเฟรมตามการรับรองของ Capcom การปรับนี้แสดงให้เห็นถึงความต้องการฮาร์ดแวร์ที่ลดลงเล็กน้อย แต่มีนัยสำคัญ
สัตว์ประหลาดทุกตัวในสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds






ข้อเสนอแนะในช่วงต้นจากผู้ใช้ที่ใช้มาตรฐานแสดงถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับการทดสอบเบต้าแม้ว่าจะเปิดใช้งานการสร้างเฟรม น่าเสียดายที่ดาดฟ้า Steam ดูเหมือนจะไม่สามารถจัดการกับเกมได้ดีเนื่องจากการทดสอบของฉันแสดงให้เห็นถึงผลลัพธ์ที่มีแนวโน้มเกี่ยวกับแท่นขุดเจาะเกม แต่ไม่ได้อยู่บนดาดฟ้า
การเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตอีกอย่างหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บ ที่ Monster Hunter Wilds ในขั้นต้นเรียกร้องพื้นที่ SSD 140 GB ตอนนี้ต้องการเพียง 75 GB การลดลงนี้น่าประหลาดใจเนื่องจากแนวโน้มของการเพิ่มขนาดไฟล์เมื่อเวลาผ่านไป
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในสิ่งที่ Monster Hunter Wilds เสนอให้ตรวจสอบการรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN ล่าสุดของเราซึ่งรวมถึงการเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขาม เช่น Apex Monster Nu Udra รวมถึง การแสดงผลครั้งสุดท้าย ของรายการล่าสุดของ Capcom ในซีรีส์ Monster Hunter Monster Hunter Wilds ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025