Với sự phát hành rất được mong đợi của Monster Hunter Wilds chỉ cách đó vài tuần, Capcom đã tung ra một điểm chuẩn PC trên Steam để giúp người chơi đánh giá sự sẵn sàng của hệ thống của họ. Trong một bước đi chào mừng, Capcom cũng đã điều chỉnh các yêu cầu hệ thống PC trở xuống, làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn với một phạm vi cấu hình phần cứng rộng hơn.
Như được tiết lộ trong Capcom Spotlight gần đây, điểm chuẩn PC cho Monster Hunter Wilds hiện đang hoạt động trên Steam . Sau khi ra mắt, công cụ này đòi hỏi một thời gian để biên dịch shader, nhưng thật đơn giản để sử dụng và cung cấp những hiểu biết có giá trị về hiệu suất của hệ thống của bạn. Nên chạy tiêu chuẩn này, đặc biệt nếu bạn tò mò về cách các yêu cầu của hệ thống sửa đổi có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi của bạn.
Trước đây , để đạt được độ phân giải 1080p ở mức 60 khung hình mỗi giây (với bật tạo khung), trò chơi đã yêu cầu một card đồ họa như NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD Radeon RX 6700XT; Một CPU như Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc AMD Ryzen 5 5500; và 16 GB RAM.
Tuy nhiên, một trang được cập nhật cùng với điểm chuẩn cho thấy Capcom đã hạ thấp thanh. Đối với các cài đặt được đề xuất, nhắm mục tiêu cho 1080p (FHD) ở mức 60 khung hình mỗi giây với bật tạo khung, các yêu cầu mới là:
- HĐH: Windows 10 (Yêu cầu 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Bộ nhớ: 16 GB
- Card đồ họa (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Lưu trữ: 75 GB (Yêu cầu SSD)
Các thông số kỹ thuật được sửa đổi này sẽ cho phép Monster Hunter Wilds chạy trơn tru ở mức 1080p và 60 khung hình mỗi giây với kích hoạt tạo khung, theo sự đảm bảo của Capcom. Điều chỉnh này thể hiện sự giảm nhẹ nhưng đáng kể trong nhu cầu phần cứng.
Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds






Phản hồi ban đầu từ người dùng chạy điểm chuẩn cho thấy hiệu suất được cải thiện so với thử nghiệm beta, mặc dù đã bật tạo khung. Thật không may, sàn Steam dường như không thể xử lý tốt trò chơi, vì các thử nghiệm của tôi cho thấy kết quả đầy hứa hẹn trên một giàn chơi game nhưng không phải trên boong.
Một thay đổi đáng chú ý khác là trong các yêu cầu lưu trữ. Khi Monster Hunter Wilds ban đầu yêu cầu 140 GB không gian SSD, giờ đây nó chỉ cần 75 GB. Giảm này là đáng ngạc nhiên, với xu hướng tăng kích thước tệp theo thời gian.
Để tìm hiểu sâu hơn về những gì Monster Hunter Wilds cung cấp, hãy xem phạm vi bảo hiểm đầu tiên gần đây của chúng tôi, bao gồm các cuộc gặp gỡ với các sinh vật đáng gờm như Apex Monster Nu Udra , cũng như những ấn tượng cuối cùng của chúng tôi về mục nhập mới nhất của Capcom trong loạt phim Monster Hunter trước khi phát hành. Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.