Según informes, Microsoft ha cancelado el título en desarrollo de Rare, Everwild, como parte de los despidos generalizados en Xbox anunciados hoy.
IGN obtuvo un memo interno del jefe de Xbox, Phil Spencer, que detalla la reestructuración. Fuentes indican que estos recortes podrían afectar a más de 9,000 empleados de Microsoft, con impactos significativos en el estudio Candy Crush King y Bethesda. Microsoft declinó hacer comentarios cuando fue contactado por IGN.
Reestructuración Organizacional en Curso
El mensaje de Spencer a toda la empresa describió cambios estratégicos, evitando detalles específicos de proyectos:
"Para posicionar Gaming hacia un éxito a largo plazo, estamos optimizando operaciones reduciendo el trabajo en ciertas áreas y eliminando capas gerenciales para mejorar la agilidad. Los líderes de equipo compartirán cambios organizacionales específicos en los próximos días."
El jefe de Xbox enfatizó la naturaleza difícil de estas decisiones mientras mantiene optimismo sobre el futuro de los juegos de Microsoft:
"Estamos tomando decisiones difíciles ahora para asegurar nuestro éxito futuro. Esto significa enfocarnos en nuestras mejores oportunidades mientras continuamos brindando experiencias excepcionales para jugadores en todo el mundo."
Apoyo para Empleados Afectados
Microsoft está ofreciendo paquetes de indemnización que incluyen:
- Pago extendido y cobertura médica
- Asistencia para recolocación laboral
- Consideración prioritaria para otros roles en Microsoft Gaming
Portafolio Expandido de Juegos de Xbox

(Ver 70 franquicias de juegos ahora bajo Xbox)



El Turbulento Desarrollo de Everwild
Comentarios de Spencer en febrero de 2024 habían sugerido optimismo sobre el proyecto tras su visita al estudio Rare:
"Es emocionante ver el progreso de Rare en Everwild. Estamos comprometidos a darles a nuestros equipos el tiempo que necesitan para crear juegos excepcionales."
El proyecto enfrentó especulaciones tras múltiples reinicios y la salida en 2020 del director creativo Simon Woodroffe. El veterano de Rare Gregg Mayles (Banjo-Kazooie, Sea of Thieves) asumió posteriormente el liderazgo creativo.
Lo que Sabemos sobre Everwild
Informes iniciales describían una aventura en tercera persona con mecánicas de "god-game" ambientada en un mundo natural místico. El tráiler de Rare en 2020 prometía "una experiencia única e inolvidable", pero el prolongado ciclo de desarrollo deja la visión final incierta.
Despidos Recientes en Microsoft Gaming
Este es el cuarto recorte importante de personal en gaming de Microsoft desde su adquisición de Activision Blizzard por $69 mil millones:
- Enero 2024: 1,900 despidos
- Mediados de 2024: Cierre de Arkane Austin y Tango Gameworks
- Septiembre 2024: 650 reducciones adicionales
- Mayo 2025: 6,000 puestos eliminados (3% de la fuerza laboral)
Spencer había dicho previamente a IGN en junio de 2024:
"Dirigir un negocio sostenible requiere tomar decisiones difíciles - elecciones que no tomo a la ligera, pero que deben tomarse."
Estos recortes coinciden con los preparativos de Microsoft para el hardware de próxima generación de Xbox y su presentación en gamescom.