소식 엑스박스 구조조정 속 레어社 '에버와일드' 개발 취소

엑스박스 구조조정 속 레어社 '에버와일드' 개발 취소

Oct 06,2025 작가: Christopher

마이크로소프트가 오늘 발표한 Xbox 전사적 구조조정의 일환으로 오랜 개발 기간을 거친 레어(Rare)사의 타이틀 '에버와일드(Everwild)'를 중단했다는 보도가 나왔습니다.

IGN은 Xbox 수장 필 스펜서(Phil Spencer)의 내부 메모를 입수해 구조조정 내용을 확인했습니다. 소식통에 따르면 이번 감원은 9,000명 이상의 마이크로소프트 직원에 영향을 미칠 수 있으며, 캔디크러시 스튜디오 킹(King)과 베데스다(Bethesda)에서 특히 큰 타격이 예상됩니다. 마이크로소프트는 IGN의 연락에 대해 논평을 거부했습니다.

진행 중인 조직 개편

스펜서의 전사적 메시지는 특정 프로젝트 세부사항을 피하면서 전략적 전환을 설명했습니다:

"게임 부문의 장기적 성공을 위해 특정 영역에서의 업무를 축소하고 관리 계층을 제거해 민첩성을 향상시키는 등 운영 효율화를 진행 중입니다. 팀 리더들은 향후 며칠 동안 구체적인 조직 변화 사항을 공유할 예정입니다."

Xbox 수장은 이러한 결정이 어려웠음을 강조하면서도 마이크로소프트 게임의 미래에 대한 낙관론을 유지했습니다:

"미래의 성공을 위해 지금 어려운 선택을 하고 있습니다. 이는 우리의 가장 강력한 기회에 집중하면서도 전 세계 플레이어들에게 탁월한 경험을 제공하겠다는 의미입니다."

영향을 받은 직원들에 대한 지원

마이크로소프트는 다음과 같은 퇴직 패키지를 제공할 계획입니다:

  • 연장된 급여 및 건강보험 커버리지
  • 직무 배치 지원
  • 마이크로소프트 게임 부문 다른 직무 우선 고려

확장된 Xbox 게임 포트폴리오

Xbox game franchisesActivision Blizzard titles(현재 Xbox 산하의 70개 게임 프랜차이즈 보기)Microsoft studiosXbox game collectionRare studiosBethesda games

에버와일드의 어려운 개발 과정

2024년 2월 스펜서는 레어 스튜디오 방문 후 이 프로젝트에 대한 낙관적인 의견을 나타낸 바 있습니다:

"레어가 에버와일드에서 이루고 있는 진전을 보는 것은 매우 흥미롭습니다. 우리는 팀들이 탁월한 게임을 만들기 위해 필요한 시간을 충분히 확보할 수 있도록 지원할 것입니다."

이 프로젝트는 여러 차례 리부트를 거치고 2020년 크리에이티브 디렉터 사이먼 우드루프(Simon Woodroffe)가 퇴사한 후 계속해서 추측의 대상이었습니다. 이후 레어 베테랑 그렉 메일즈(Gregg Mayles, 밴조 카주이/씨 오브 시브즈)가 크리에이티브 리더십을 맡았습니다.

에버와일드에 대해 알려진 바

초기 보고서에 따르면 이 게임은 신비로운 자연 세계를 배경으로 한 신 시뮬레이션 요소가 가미된 3인칭 어드벤처 게임이었습니다. 레어의 2020년 트레일러는 "독특하고 잊을 수 없는 경험"을 약속했지만, 장기화된 개발 기간으로 인해 최종적인 비전은 불확실한 상태입니다.

최근 마이크로소프트 게임 부문의 감원 현황

이는 마이크로소프트가 690억 달러에 액티비전 블리자드를 인수한 이후 네 번째 주요 게임 인력 감축입니다:

  • 2024년 1월: 1,900명 감원
  • 2024년 중반: 아케인 오스틴(Arkane Austin)과 탱고 게임웍스(Tango Gameworks) 폐쇄
  • 2024년 9월: 추가 650명 감축
  • 2025년 5월: 6,000개 직책 삭제(전체 인력의 3%)

스펜서는 2024년 6월 IGN과의 인터뷰에서 이렇게 말한 바 있습니다:

"지속 가능한 비즈니스를 운영하기 위해서는 어려운 결정을 내려야 합니다. 쉽게 내리는 선택은 아니지만 반드시 필요합니다."

이번 감원은 마이크로소프트가 차세대 Xbox 하드웨어와 gamescom 쇼케이스를 준비하는 시기와 맞물려 있습니다.

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