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Rare's Everwild cancelado após demissões na Xbox

Oct 06,2025 Autor: Christopher

A Microsoft supostamente cancelou o título da Rare em desenvolvimento há muito tempo, Everwild, como parte dos largos despedimentos na Xbox anunciados hoje.

A IGN obteve um memorando interno do líder da Xbox, Phil Spencer, detalhando a reestruturação. Fontes indicam que estes cortes podem afetar mais de 9.000 funcionários da Microsoft, com impactos significativos no estúdio Candy Crush King e na Bethesda. A Microsoft recusou-se a comentar quando contactada pela IGN.

Reestruturação Organizacional em Curso

A mensagem de Spencer para toda a empresa delineou mudanças estratégicas, evitando detalhes específicos de projetos:

"Para posicionar a Gaming para o sucesso a longo prazo, estamos a simplificar operações, reduzindo trabalho em certas áreas e eliminando camadas de gestão para melhorar a agilidade. Líderes de equipe partilharão mudanças organizacionais específicas nos próximos dias."

O chefe da Xbox enfatizou a natureza difícil destas decisões, mantendo otimismo sobre o futuro dos jogos da Microsoft:

"Estamos a tomar decisões difíceis agora para garantir o nosso sucesso futuro. Isso significa focar nas nossas melhores oportunidades enquanto continuamos a oferecer experiências excecionais para jogadores em todo o mundo."

Apoio aos Funcionários Afetados

A Microsoft está a oferecer pacotes de indemnização, incluindo:

  • Pagamento prolongado e cobertura de saúde
  • Auxílio na recolocação profissional
  • Consideração prioritária para outras funções na Microsoft Gaming

Portfólio de Jogos Expandido da Xbox

Xbox game franchisesActivision Blizzard titles(Veja 70 franquias de jogos agora sob a Xbox)Microsoft studiosXbox game collectionRare studiosBethesda games

O Conturbado Desenvolvimento de Everwild

Comentários de Spencer em fevereiro de 2024 haviam sugerido otimismo sobre o projeto após a sua visita ao estúdio da Rare:

"É emocionante ver o progresso da Rare em Everwild. Estamos comprometidos em dar às nossas equipes o tempo que precisam para criar jogos excecionais."

O projeto enfrentou especulação após múltiplos reinícios e a saída em 2020 do diretor criativo Simon Woodroffe. O veterano da Rare Gregg Mayles (Banjo-Kazooie, Sea of Thieves) assumiu posteriormente a liderança criativa.

O Que Sabemos Sobre Everwild

Relatos iniciais descreviam uma aventura em terceira pessoa com mecânicas de god-game ambientada num mundo natural místico. O trailer da Rare em 2020 prometia "uma experiência única e inesquecível", mas o extenso ciclo de desenvolvimento deixa a visão final incerta.

Despedimentos Recentes na Microsoft Gaming

Este marca o quarto grande corte de pessoal na Microsoft desde a aquisição da Activision Blizzard por 69 mil milhões de dólares:

  • Janeiro de 2024: 1.900 cortes
  • Meados de 2024: Encerramento da Arkane Austin e Tango Gameworks
  • Setembro de 2024: 650 reduções adicionais
  • Maio de 2025: 6.000 postos eliminados (3% da força de trabalho)

Spencer havia dito anteriormente à IGN em junho de 2024:

"Gerir um negócio sustentável requer tomar decisões difíceis - escolhas que não tomo de ânimo leve, mas que devem ser feitas."

Estes cortes coincidem com a Microsoft a preparar hardware de próxima geração da Xbox e a sua apresentação na gamescom.

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