Hogar Noticias El estado técnico de Monster Hunter Wilds en PC es catastrófico

El estado técnico de Monster Hunter Wilds en PC es catastrófico

Mar 16,2025 Autor: Sarah

El estado técnico de Monster Hunter Wilds en PC es catastrófico

El último lanzamiento de Capcom es un chart-topper, actualmente clasificando el sexto en la lista más jugada de Steam. Sin embargo, este éxito se ve eclipsado por las críticas generalizadas a su desempeño técnico en PC. El análisis en profundidad de Digital Foundry confirma estas preocupaciones, revelando un puerto de PC profundamente defectuoso.

Sus hallazgos destacan varios problemas críticos. La preocompilación del sombreador, un proceso crucial, toma una agonizante 9 minutos en un sistema 9800x3D de alta gama, que se extiende a más de 30 minutos en un Ryzen 3600. La calidad de la textura es decepcionantemente baja, incluso en el entorno "alto". Las pruebas en un RTX 4060 a 1440p con DLSS equilibrado y configuraciones "altas" revelaron picos de tiempo de marco significativos. Incluso las luchas RTX 4070 (12 GB) más potentes, produciendo texturas notablemente pobres.

Para las GPU con solo 8 GB de VRAM, Digital Foundry recomienda reducir la calidad de la textura a "medio" para aliviar las tartamudeo y los picos de tiempo de marco. Desafortunadamente, incluso este compromiso da como resultado imágenes deficientes. Los movimientos rápidos de la cámara continúan causando gotas de marco notables, aunque menos severas con movimientos más lentos. De manera crucial, los problemas de tiempo de marco persisten independientemente de la calidad de la textura.

Alex Battaglia de Digital Foundry señala la transmisión de datos ineficiente como el principal culpable. Esto impone una tensión excesiva en la GPU durante la descompresión, particularmente impactando las tarjetas de gráficos presupuestarios y causando picos de tiempo de marco pronunciados. Reconoce encarecidamente la compra del juego para sistemas con GPU de 8GB y expresa reservas incluso sobre cartas más poderosas como el RTX 4070.

El rendimiento es especialmente abismal en las GPU Intel. El ARC 770, por ejemplo, administra solo 15-20 cuadros por segundo, plagado de texturas faltantes y otros artefactos visuales. Si bien los sistemas de alta gama pueden mitigar parcialmente estos problemas, el juego suave sigue siendo difícil de alcanzar. Actualmente, la optimización de la configuración sin afectar severamente la fidelidad visual es prácticamente imposible.

Últimos artículos

20

2026-02

Elden Ring: Los jefes lamentan haber ignorado los tríos

Elden Ring Nightreign invita a los jugadores a explorar el reino siempre cambiante de Limveld, donde pueden luchar por la supervivencia solos o en escuadrones de tres jugadores. Sin embargo, las parejas de aventureros deben prepararse para dar la bie

Autor: SarahLectura:2

18

2026-02

PuK Gaming presenta hardware modular para gaming móvil

https://img.hroop.com/uploads/36/68342dceca1f7.webp

PuK Gaming ha desarrollado hardware modular diseñado específicamente para juegos móviles.El PuK Thumbstick, las Empuñaduras y los Gatillos transforman efectivamente tu smartphone en un controlador dedicado.El PuK Umbilical Link es un cable USB-C refo

Autor: SarahLectura:3

15

2026-02

Lanzamiento de Pokémon TCG Pocket: Guardianes Celestiales

https://img.hroop.com/uploads/54/681210ee2c9ba.webp

La última expansión de Pokémon TCG Pocket ya está disponibleCelestial Guardians trae más de 200 cartas nuevas, con legendarios Pokémon frescosLas celebraciones del aniversario de medio año también ofrecen una gran cantidad de recompensas increíblesLa

Autor: SarahLectura:3

11

2026-02

Nintendo Switch 2 incorpora cámara de smartphone

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 te permite usar tu smartphone como cámara, descubren fans—todo lo que necesitas son dos cables baratos.Ya sabíamos que la Switch 2 es compatible con cámaras USB de terceros—incluso podrías tener una en casa con conexión USB-C lista

Autor: SarahLectura:2