Дом Новости Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим

Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим

Mar 16,2025 Автор: Sarah

Техническое состояние монстров Hunter Wilds на ПК является катастрофическим

Последний релиз Capcom-это чартный тур, который в настоящее время занимает 6-е место в STEAM SAPE SAPE. Тем не менее, этот успех омрачен широко распространенной критикой его технической успеваемости на ПК. Глубокий анализ цифровых литейных лидеров подтверждает эти проблемы, выявляя глубоко ущербный порт ПК.

Их выводы подчеркивают несколько критических проблем. Предварительное скопление шейдера, важнейшее процесс, занимает 9 минут на высококачественную систему 9800x3D, растянувшись до более чем 30 минут на Ryzen 3600. Качество текстуры разочаровывает, даже в «высокой» настройке. Тестирование на RTX 4060 при 1440p с сбалансированным DLSS и «высокими» настройками выявило значительные скачки времени кадра. Даже более мощная борьба RTX 4070 (12 ГБ), создавая заметно плохие текстуры.

Для графических процессоров только с 8 ГБ VRAM Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы облегчить заикание и пики времени рамы. К сожалению, даже этот компромисс приводит к визуальным эффектам. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные кадры, хотя и менее серьезные с более медленными движениями. Важно отметить, что проблемы с кадром сохраняются независимо от качества текстуры.

Алекс Батталья из Digital Foundry указывает на неэффективную потоковую передачу данных в качестве основного виновника. Это создает чрезмерную нагрузку на графический процессор во время декомпрессии, особенно влияя на бюджетные графические карты и вызывая выраженные резки кадра. Он настоятельно советует от покупки игры для систем с 8 ГБ графическими процессорами и выражает резервирование даже о более мощных картах, таких как RTX 4070.

Производительность особенно ужасна на графических процессорах Intel. Например, ARC 770 управляет только 15-20 кадрами в секунду, что еще больше страдает от отсутствующих текстур и других визуальных артефактов. В то время как высококлассные системы могут частично смягчить эти проблемы, плавный игровой процесс остается неуловимым. В настоящее время оптимизация настроек без серьезного влияния визуальной верности практически невозможна.

Последние статьи

16

2025-07

Netflix открывает первый MMO: Spirit Crossing запускается в этом году

https://img.hroop.com/uploads/45/174250459567dc82931f2cc.jpg

Netflix погружается в MMO-пространство с Spirit Crossing, уютной жизнью, созданной любимой инди-студией Spry Fox. Игра была официально представлена на GDC 2025, и если вам понравились предыдущие названия Spry Fox, такие как Cozy Grove или Cozy Grove: Camp Spirit, вы чувствуете себя как дома. Что ожидать от Fro.

Автор: SarahЧтение:0

16

2025-07

Tinkatink Debutes в Pokémon Go для Pokémon Horizons: Празднование 2 -го сезона

https://img.hroop.com/uploads/09/67f048a23f5fd.webp

Празднование горизонтов вернулось в *Pokémon Go *, и он приносит что -то блестящее, разбитое и безошибочно розовое - Tinkatink официально дебютировал! Впервые Tinkatink, наряду с эволюциями Tinkatuff и Tinkaton, теперь доступен во время этого специального мероприятия, работающего от

Автор: SarahЧтение:0

16

2025-07

Босс Xbox Фил Спенсер дразнит возвращение в Halo в 2026 году - и, как сообщается, это ореол: Бойт эволюционировал Remaster

Согласно недавним сообщениям, Microsoft планирует выпустить ремастерированную версию * Halo: Combat Evolved * в 2026 году. Во время выставки Xbox Games 2025 генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер обнародовал несколько предстоящих названий, запланированных на следующий год, в том числе *Fable *, следующий *Forza *и *GEA

Автор: SarahЧтение:1

15

2025-07

Dragonwilds Interactive Map for Runescape запускается

https://img.hroop.com/uploads/78/680696147ac6e.webp

IGN's Runescape: Карта Dragonwilds теперь живая! Эта интерактивная карта выделяет ключевые местоположения в области пешевой области, в том числе первичные и вторичные квесты (включая побочные квесты), создание рецептов для мощного оборудования шедевров, таких как персонал света, и ценные ресурсы, такие как анимация

Автор: SarahЧтение:1