
A versão mais recente da Capcom é um tapper de paradas, atualmente em 6º lugar na lista mais tocada do Steam. No entanto, esse sucesso é ofuscado por críticas generalizadas ao seu desempenho técnico no PC. A análise aprofundada da Digital Foundry confirma essas preocupações, revelando uma porta PC profundamente falha.
Suas descobertas destacam várias questões críticas. A pré-compilação do shader, um processo crucial, leva 9 minutos agonizando em um sistema 9800x3D de ponta, estendendo-se para mais de 30 minutos em um Ryzen 3600. A qualidade da textura é decepcionantemente baixa, mesmo na configuração "alta". O teste em um RTX 4060 a 1440p com DLSS equilibrado e configurações "altas" revelaram picos de tempo de estrutura significativos. Até as lutas mais poderosas do RTX 4070 (12 GB), produzindo texturas visivelmente ruins.
Para GPUs com apenas 8 GB de VRAM, a Digital Foundry recomenda reduzir a qualidade da textura a "médio" para aliviar picos de gagueira e tempo de quadro. Infelizmente, mesmo esse compromisso resulta em visuais subpartos. Os movimentos rápidos da câmera continuam causando gotas perceptíveis de quadros, embora menos graves com movimentos mais lentos. Fundamentalmente, os problemas do tempo do quadro persistem, independentemente da qualidade da textura.
Alex Battaglia, da Digital Foundry, aponta para o fluxo de dados ineficientes como o culpado primário. Isso coloca uma tensão excessiva na GPU durante a descompressão, impactando particularmente as placas gráficas do orçamento e causando picos de tempo de quadro pronunciados. Ele aconselha fortemente a compra do jogo para sistemas com GPUs de 8 GB e expressa reservas mesmo sobre cartas mais poderosas, como o RTX 4070.
O desempenho é especialmente abismal nas GPUs Intel. O ARC 770, por exemplo, gerencia apenas 15 a 20 quadros por segundo, atormentado por texturas ausentes e outros artefatos visuais. Embora os sistemas de ponta possam mitigar parcialmente esses problemas, a jogabilidade suave permanece ilusória. Atualmente, a otimização de configurações sem impactar severamente a fidelidade visual é praticamente impossível.