La nueva función de divulgación contra el trato de Steam se debate con chispas
Steam exige que los desarrolladores declaren que el uso de su juego del núcleo anti-trato. Esto sigue una actualización reciente que aclara la postura de Steam sobre la transparencia anti-trato.
Steam presenta una herramienta de transparencia anti-trato
Divulgación obligatoria para anti-trato en modo núcleo
La última actualización de la API de Steamworks de Valve requiere que los desarrolladores especifiquen si sus juegos utilizan software anti-trato. Si bien la divulgación para el cliente o el servidor (no kernel) anti-trato sigue siendo opcional, la implementación anti-trato del modo de kernel ahora es obligatoria. Este movimiento aborda directamente las preocupaciones de los jugadores con respecto a la naturaleza potencialmente intrusiva de tales sistemas.
Anti-trato en modo de núcleo, que operan a un nivel de sistema bajo para detectar actividades maliciosas, se ha enfrentado a críticas considerables. A diferencia de los métodos tradicionales centrados en el comportamiento en el juego, las soluciones de modo de kernel acceden a los datos del sistema más profundos, lo que aumenta las preocupaciones sobre el impacto del rendimiento, la seguridad y la privacidad.
La decisión de Valve refleja la retroalimentación de ambos desarrolladores que buscan canales de comunicación más claros y jugadores que exigen una mayor transparencia sobre los mecanismos anti-trato e instalaciones de software.
La declaración oficial de Valve destaca la necesidad de cerrar la brecha de comunicación entre desarrolladores y jugadores con respecto a la información anti-trato y las instalaciones de software.
Esta actualización beneficia a ambas partes: los desarrolladores obtienen un método estandarizado para la divulgación, mientras que los jugadores reciben información más clara sobre las prácticas de software de un juego.
Reacciones mixtas a la nueva función
Lanzado el 31 de octubre de 2024, a las 3:09 a.m. CST, la actualización ya está en vivo. La página de Steam de Counter-Strike 2 ahora muestra prominentemente su uso de la válvula anti-trato (VAC), mostrando el cambio de acción.
Si bien muchos elogian el enfoque "pro-consumo" de Valve, han surgido algunas críticas. Se han observado problemas menores como las inconsistencias gramaticales y el uso del término "antiguo" para describir los juegos que actualizan su información.
Quedan las preguntas prácticas
, como el manejo de traducciones de lenguaje para etiquetas antiacheat y definir el "modo de núcleo del lado del cliente" anti-trato (planteando el ejemplo de punkbuster). Las preocupaciones subyacentes sobre la invasividad de la persistencia de los modelos del núcleo.
A pesar de las reacciones mixtas iniciales, el compromiso de Valve con la protección del consumidor es evidente, como lo demuestra su transparencia con respecto a la reciente legislación de protección del consumidor de California. Queda por ver el impacto a largo plazo en el sentimiento de la comunidad hacia el modo antiaclejo de modo de núcleo.