[ant] Steam의 새로운 안티 cheat 공개 기능 Sparks Debate
[[] Steam은 개발자가 게임의 커널 모드 안티 cheat 사용을 선언하도록 의무화하고 있습니다. 이는 최근의 치트 투명성에 대한 Steam의 자세를 명확히하는 업데이트를 따릅니다.
[ant] Steam은 안티 셰이트 투명도 도구를 도입합니다
[cl] 커널 모드 안티 체트에 대한 필수 공개
[[] Valve의 최신 Steamworks API 업데이트는 개발자가 게임 방지 소프트웨어를 사용하는지 여부를 지정해야합니다. 클라이언트 또는 서버 측 (커널이 아닌)에 대한 공개는 선택 사항으로 남아 있지만 커널 모드 방지 구현 방지 구현은 이제 필수입니다. 이 움직임은 그러한 시스템의 잠재적 인 방해의 특성에 관한 플레이어의 관심사를 직접 다루고 있습니다.
[[] 악의적 인 활동을 감지하기 위해 낮은 시스템 수준에서 작동하는 커널 모드 안티 체트는 상당한 비판에 직면 해 있습니다. 게임 내 동작에 중점을 둔 기존의 방법과 달리 커널 모드 솔루션은 더 깊은 시스템 데이터에 액세스하여 성능 영향, 보안 및 개인 정보에 대한 우려를 제기합니다.
[decision] Valve의 결정은 더 명확한 커뮤니케이션 채널을 찾는 개발자의 피드백을 반영하고 냉담 방지 메커니즘 및 소프트웨어 설치에 대한 더 큰 투명성을 요구하는 플레이어.
[[] Valve의 공식 성명서는 방지 정보 및 소프트웨어 설치와 관련하여 개발자와 플레이어 간의 커뮤니케이션 격차를 해소해야 할 필요성을 강조합니다.
[both]이 업데이트는 양 당사자에게 도움이됩니다 : 개발자는 표준화 된 공개 방법을 얻는 반면 플레이어는 게임의 소프트웨어 관행에 대한 명확한 정보를받습니다.
[tions] 새로운 기능에 대한 혼합 반응
[[]는 2024 년 10 월 31 일 오전 3시 9 분 CST에 시작된이 업데이트는 이미 살고 있습니다. Coun
[end] 많은 사람들이 밸브의 "프로 소비자"접근 방식을 칭찬하는 반면, 일부 비판이 나타났습니다. 문법 불일치와 같은 사소한 문제와 정보를 업데이트하는 게임을 설명하기 위해 "오래된"이라는 용어의 사용이 언급되었습니다.
[[] 안티 셰이트 레이블에 대한 언어 번역을 처리하고 "클라이언트 측 커널 모드"방지 방지 (펑크 버스터의 예를 제기)와 같은 실제적인 질문은 남아 있습니다. 커널 모드 방지 방지의 침습성에 대한 근본적인 우려.
[ed] 초기 혼합 반응에도 불구하고, 최근 캘리포니아 소비자 보호법에 대한 투명성에 의해 입증 된 바와 같이, Valve의 소비자 보호에 대한 밸브의 약속은 분명합니다. 커널 모드 방지 방지에 대한 지역 사회 정서에 대한 장기적인 영향은 여전히 남아 있습니다.