La nouvelle caractéristique de divulgation anti-keat de Steam's Sparks Debate
Steam oblige que les développeurs déclarent l'utilisation par leur jeu de l'anti-triage en mode noyau. Cela suit une récente mise à jour clarifiant la position de Steam sur la transparence anti-triche.
La vapeur introduit un outil de transparence anti-triche
Divulgation obligatoire pour l'anti-triage en mode noyau
La dernière mise à jour de l'API SteamWorks de Valve oblige les développeurs à spécifier si leurs jeux utilisent un logiciel anti-triche. Bien que la divulgation de la divulgation pour le client ou le serveur (non-nul) soit en option, la mise en œuvre anti-triage en mode noyau est désormais obligatoire. Cette décision répond directement aux préoccupations des joueurs concernant la nature potentiellement intrusive de ces systèmes.
Anti-triche en mode noyau, opérant à un niveau du système bas pour détecter une activité malveillante, a fait face à des critiques considérables. Contrairement aux méthodes traditionnelles axées sur le comportement dans le jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données du système plus approfondies, ce qui soulève des préoccupations concernant l'impact des performances, la sécurité et la confidentialité.
La décision de Valve reflète les commentaires des deux développeurs qui recherchent des canaux de communication plus clairs et les joueurs exigeant une plus grande transparence sur les mécanismes anti-triche et les installations logicielles.
La déclaration officielle de Valve souligne la nécessité de combler l'écart de communication entre les développeurs et les joueurs concernant les informations anti-triche et les installations de logiciels.
Cette mise à jour profite aux deux parties: les développeurs obtiennent une méthode standardisée pour la divulgation, tandis que les joueurs reçoivent des informations plus claires sur les pratiques logicielles d'un jeu.
Réactions mitigées à la nouvelle fonctionnalité
Lancé le 31 octobre 2024, à 3 h 09 CST, la mise à jour est déjà en direct. La page Steam de Counter-Strike 2 affiche désormais en évidence son utilisation de la vanne anti-triche (VAC), présentant le changement d'action.
Alors que beaucoup félicitent l'approche "pro-consommateur" de Valve, certaines critiques ont émergé. Des problèmes mineurs tels que les incohérences grammaticales et l'utilisation du terme «ancien» pour décrire les jeux à la mise à jour de leurs informations ont été notés.
Des questions pratiques demeurent, telles que la gestion des traductions linguistiques pour les étiquettes anti-triche et la définition de l'anti-triche "en mode de noyau côté client (augmentant l'exemple de punkbuster). Les préoccupations sous-jacentes concernant l'invasivité de l'anti-triage en mode noyau persistent.
Malgré les réactions mitigées initiales, l'engagement de Valve envers la protection des consommateurs est évident, comme l'ont démontré leur transparence concernant la récente législation de protection des consommateurs de Californie. L'impact à long terme sur le sentiment de la communauté envers l'anti-triage en mode noyau reste à voir.