2月18日(星期二)的最高交易:遊戲,技術等等!當今的亮點包括備受期待的最終幻想X魔術:聚會合作,《巫師:Gwent紙牌遊戲的預訂》以及電子產品上的令人難以置信的節省。遊戲交易:魔術:聚會X最終幻想
作者: Chloe閱讀:1
Steam要求開發人員宣布遊戲對內核模式反陳詞的使用。 這是在最近的更新之後闡明了Steam對抗鎖透明性的立場。
Valve的最新Steamworks API更新要求開發人員指定其遊戲是否使用反陳詞軟件。雖然客戶端或服務器端(非內核)反策略的披露仍然是可選的,但現在必須進行內核模式反陳詞的實現。此舉直接解決了玩家對此類係統潛在侵入性的關注。
在低係統級別運行以檢測惡意活動的內核模式反欺騙已麵臨相當大的批評。 與關注遊戲內行為的傳統方法不同,內核模式解決方案訪問更深的係統數據,引起對性能影響,安全性和隱私的擔憂。
Valve的決定反映了尋求更清晰的溝通渠道的開發人員的反饋,以及要求對反實際機製和軟件安裝的透明度的參與者。
Valve的官方聲明強調了需要彌合開發人員與玩家在反陳述信息和軟件安裝方麵的通信差距。
此更新受益雙方:開發人員獲得了一種標準化的披露方法,而玩家則獲得了有關遊戲軟件實踐的更清晰信息。
於2024年10月31日上午3:09啟動,CST已進行更新。 現在,Countrike 2的Steam頁麵顯著顯示其對閥門反柴的使用(VAC),展示了動作變化。
盡管許多讚揚Valve的“親消費者”方法,但仍出現了一些批評。 已經注意到了諸如語法上的不一致之類的小問題和使用“舊”一詞來描述更新其信息的遊戲。
仍然存在實際問題,例如處理反陳詞標簽的語言翻譯,並定義“客戶端內核模式”反欺騙(提高了朋克的示例)。 對內核模式反欺騙的侵入性的根本關注仍然存在。
盡管有最初的反應,但Valve對消費者保護的承諾顯而易見,這證明了他們對最近加利福尼亞州消費者保護立法的透明度。 對內核模式反欺騙的長期影響還有待觀察。
06
2025-03
06
2025-03
06
2025-03