Maison Nouvelles Les défis de Bioware: l'avenir de Dragon Age et le statut de New Mass Effect

Les défis de Bioware: l'avenir de Dragon Age et le statut de New Mass Effect

Apr 22,2025 Auteur: Sophia

L'avenir des franchises RPG emblématiques de Bioware, de l'âge du dragon et de l'effet de masse, est enveloppée d'incertitude après la libération décevante de l'âge du dragon: le Veilguard. Lancé le 31 octobre 2024, le Veilguard devait réaffirmer les prouesses de Bioware dans l'élaboration de RPG engageants. Cependant, il a obtenu une note moyenne lamentable de 3 sur 10 de 7 000 joueurs sur Metacritic, et ses ventes ont échoué à seulement 1,5 million d'exemplaires - la moitié de ce que les arts électroniques avaient projeté.

Le développement de Dragon 4 ans, renommé plus tard le Veilguard, a été chargé de défis. Initialement prévu pour une version 2019-2020, le projet a connu de nombreux retards et changements de direction. L'ambition de BioWare de créer une trilogie semblable aux parchemins aînée a été perturbée lorsque les ressources ont été détournées vers d'autres projets comme Mass Effect: Andromeda et Anthem. Le jeu a subi un pivot important d'un modèle de service en direct à une expérience solo après l'échec d'Anthem, entraînant de nouveaux retards et des changements dans la structure de l'équipe.

Le lancement de Veilguard a été acclamé par la critique mais n'a pas réussi à capturer le cœur des joueurs, entraînant une restructuration majeure chez BioWare. Les départs clés comprenaient des écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche et d'autres personnages pivots qui avaient façonné l'héritage narratif du studio. La main-d'œuvre est passée de 200 à moins de 100 employés, certains ont réaffecté d'autres projets EA et une équipe de base en continuant à travailler sur le prochain effet de masse.

La tentative de Veilguard d'imiter la mécanique réussie de Mass Effect, telles que les relations compagnons profondes et les choix de joueurs percutants, n'a finalement pas échoué. Malgré certains succès, le jeu n'avait pas la profondeur et la complexité que les fans attendaient d'un titre de Dragon Age, en particulier dans ses systèmes de dialogue et ses branches narratives.

Avec la sous-performance du Veilguard, les questions sur l'avenir de l'âge du dragon persistent. L'objectif d'EA semble se déplacer vers des entreprises plus rentables, sans mention de l'âge du dragon dans les rapports financiers récents. L'ancien personnel de BioWare a exprimé son intérêt à explorer de nouveaux domaines de l'univers de l'âge du dragon, mais leur départ jette le doute sur ces plans. Bien que la série ne soit pas morte, son renouveau pourrait prendre des années et peut-être un nouveau format.

Se tournant vers Mass Effect, le prochain épisode, provisoirement intitulé Mass Effect 5, a été annoncé en 2020 et reste en pré-production. Avec une équipe réduite et un nouveau leadership sous Michael Gamble, le projet vise un plus grand photoréalisme et devrait poursuivre le scénario de la trilogie originale. Cependant, avec une libération non prévue avant 2027, les fans devront attendre patiemment pour voir si Bioware peut reprendre son ancienne gloire.

EA Image: x.com

Table des matières

  • La longue route vers le dragon 4 ans
  • Départs clés à BioWare
  • Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué
  • Dragon Age est-il mort?
  • Qu'en est-il du prochain effet de masse?

La longue route vers le dragon 4 ans

Le développement de Dragon Age 4, qui est finalement devenu le Veilguard, a été marqué par une décennie de quarts et de retards. Le projet a commencé avec des plans ambitieux après le succès de Dragon Age: Inquisition, visant une sortie de trilogie d'ici 2023-2024. Cependant, l'attention s'est déplacée vers l'effet de masse: Andromeda et Anthem, laissant le dragon 4 ans sur le brûleur arrière. La direction du jeu a changé plusieurs fois, d'un modèle de service en direct à une expérience solo, provoquant des retards importants et nécessitant des reconstructions d'équipe.

Âge du dragon Image: x.com

Départs clés à BioWare

Suite à la mauvaise performance de Veilguard, BioWare a subi une restructuration importante, entraînant le départ de plusieurs chiffres clés. Patrick et Karin Weekes, vétérans écrivains, sont partis après avoir contribué à de nombreux titres de BioWare. La directrice du jeu Corinne Bouche est également partie, ainsi que d'autres membres du personnel notables comme Cheryl Chi et Silvia Fekekekuti. La main-d'œuvre du studio est passée de 200 à moins de 100 employés, certains développeurs se déplaçant vers d'autres projets EA.

Âge du dragon Image: x.com

Dragon 4 ans a tenté d'imiter l'effet de masse mais a échoué

Le Veilguard s'est inspiré de Mass Effect 2 et 3, visant à reproduire le succès des relations complémentaires et des choix de joueurs percutants. Cependant, malgré certains succès, le jeu n'a pas réussi à fournir la profondeur et la complexité attendues d'un titre d'âge du dragon. Le récit manquait de liens avec les entrées précédentes, et les systèmes de dialogue étaient moins variés et plus percutants que les fans prévus.

Effet de masse Image: x.com

Dragon Age est-il mort?

L'accent mis par EA sur les entreprises plus rentables et le manque de mention de l'âge du dragon dans les rapports financiers récents soulèvent des questions sur l'avenir de la franchise. Alors que l'ancien personnel de BioWare a exprimé son intérêt à étendre l'univers de l'âge du dragon, leur départ laisse le futur incertain de la série. Si l'âge du dragon revient, il peut être dans un format transformé et après plusieurs années.

Âge du dragon Image: x.com

Qu'en est-il du prochain effet de masse?

Mass Effect 5, annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe réduite et un nouveau leadership. Le projet vise un plus grand photoréalisme et devrait poursuivre le scénario de la trilogie originale. Cependant, avec une sortie non prévue avant 2027, l'avenir de cette franchise bien-aimée reste un sujet de spéculation et d'espoir parmi les fans.

Effet de masse suivant Image: x.com

Derniers articles

15

2026-02

Pokémon TCG Pocket lance les Gardiens Célestes

https://img.hroop.com/uploads/54/681210ee2c9ba.webp

La dernière extension de Pokémon TCG Pocket est maintenant disponible Celestial Guardians apporte plus de 200 nouvelles cartes, avec des Pokémon légendaires inédits Les célébrations du sixième mois anniversaire offrent également une multitude de ré

Auteur: SophiaEn lisant:1

11

2026-02

La Nintendo Switch 2 intègre un appareil photo de smartphone

https://img.hroop.com/uploads/19/6842bc7554602.webp

Nintendo Switch 2 Permet d'Utiliser Votre Smartphone comme Caméra, Découvrent les Fans — Seuls Deux Câbles Peu Coûteux Sont Nécessaires.Nous savions déjà que la Switch 2 prend en charge les caméras USB tierces — vous en avez peut-être même une à la m

Auteur: SophiaEn lisant:2

11

2026-02

Codes de Défense de la Tour de Bob l'Éponge pour Mars 2025

https://img.hroop.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

Mis à jour le 25 mars 2025 - Codes SpongeBob Tower Defense vérifiés !Vous cherchez des codes à échanger dans SpongeBob Tower Defense ? Vous êtes au bon endroit ! Si nous ne pouvons pas vous offrir de Pâtés de Crabe, nous fournissons des codes valides

Auteur: SophiaEn lisant:2

10

2026-02

Doom : The Dark Ages révolutionne le combat avec des mécaniques inspirées des Maraudeurs

https://img.hroop.com/uploads/99/682736ea5507d.webp

Lors du Developer Direct de Xbox plus tôt cette année, le directeur Hugo Martin a révélé que Doom : The Dark Ages adopte une philosophie de « tenir position et combattre », un contraste marqué avec les batailles frénétiques et axées sur le mouvement

Auteur: SophiaEn lisant:2