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Desafios da BioWare: o futuro de Dragon Age e o status de New Mass Effect

Apr 22,2025 Autor: Sophia

O futuro das icônicas franquias de RPG da Bioware, Dragon Age e Mass Effect, está envolto em incerteza após a liberação assombrosa de Dragon Age: The Veilguard. Lançado em 31 de outubro de 2024, esperava -se que o Veilguard reafirmasse as proezas da Bioware na elaboração de RPGs envolventes. No entanto, recebeu uma classificação média sombria de 3 em 10 de 7.000 jogadores no Metacritic, e suas vendas ficaram aquém de apenas 1,5 milhão de cópias - metade do que as artes eletrônicas haviam projetado.

O desenvolvimento de Dragon Age 4, mais tarde renomeado como Veilguard, estava repleto de desafios. Inicialmente planejado para um lançamento em 2019-2020, o projeto enfrentou vários atrasos e mudanças de direção. A ambição da BioWare de criar uma trilogia semelhante aos rolos mais velhos foi interrompida quando os recursos foram desviados para outros projetos como Mass Effect: Andromeda e Anthem. O jogo passou por um pivô significativo de um modelo de serviço ao vivo para uma experiência para um jogador após o fracasso de Anthem, levando a atrasos adicionais e mudanças na estrutura da equipe.

O lançamento do Veilguard foi recebido com aclamação da crítica, mas não conseguiu capturar o coração dos jogadores, resultando em uma grande reestruturação na Bioware. As partidas importantes incluíram os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e outras figuras fundamentais que haviam moldado o legado narrativo do estúdio. A força de trabalho diminuiu de 200 para menos de 100 funcionários, com alguns reatribuídos a outros projetos da EA e uma equipe principal continuando a trabalhar no próximo Mass Effect.

A tentativa do Veilguard de imitar a mecânica bem -sucedida do Mass Effect, como relações de companhia profunda e escolhas impactantes de jogadores, acabou aquém. Apesar de alguns sucessos, o jogo não tinha a profundidade e a complexidade que os fãs esperavam de um título de Dragon Age, particularmente em seus sistemas de diálogo e ramos narrativos.

Com o desempenho inferior do Veilguard, as perguntas sobre o futuro do Dragon Age permanecem. O foco da EA parece estar mudando para empreendimentos mais lucrativos, sem menção a Dragon Age nos recentes relatórios financeiros. O ex -pessoal da BioWare manifestou interesse em explorar novas áreas do universo Dragon Age, mas sua partida lança dúvidas sobre esses planos. Embora a série possa não estar morta, seu renascimento pode levar anos e possivelmente um novo formato.

Voltando ao Mass Effect, a próxima parcela, provisoriamente intitulada Mass Effect 5, foi anunciada em 2020 e permanece em pré-produção. Com uma equipe reduzida e uma nova liderança sob Michael Gamble, o projeto visa maior fotorrealismo e deve continuar a história da trilogia original. No entanto, com um lançamento não previsto antes de 2027, os fãs terão que esperar pacientemente para ver se a Bioware pode recuperar sua antiga glória.

Ea Imagem: x.com

Índice

  • O longo caminho para o dragão 4 anos
  • Partidas importantes na Bioware
  • Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
  • Dragon Age está morto?
  • E o próximo efeito de massa?

O longo caminho para o dragão 4 anos

O desenvolvimento da Dragon Age 4, que acabou se tornando o véu, foi marcado por uma década de turnos e atrasos. O projeto começou com planos ambiciosos após o sucesso do Dragon Age: Inquisition, buscando uma liberação de trilogia até 2023-2024. No entanto, o foco mudou para o Mass Effect: Andromeda e Hino, deixando o Dragon Idade 4 no queimador. A direção do jogo mudou várias vezes, de um modelo de serviço ao vivo para uma experiência para um jogador, causando atrasos significativos e exigindo reconstruções da equipe.

Dragon Age Imagem: x.com

Partidas importantes na Bioware

Após o fraco desempenho do Veilguard, a Bioware passou por uma reestruturação significativa, resultando na partida de várias figuras -chave. Patrick e Karin Weekes, escritores veteranos, saíram depois de contribuir para vários títulos da Bioware. A diretora de jogos Corinne Bouche também partiu, junto com outros funcionários notáveis ​​como Cheryl Chi e Silvia Fekekekuti. A força de trabalho do estúdio foi reduzida de 200 para menos de 100 funcionários, com alguns desenvolvedores se mudando para outros projetos da EA.

Dragon Age Imagem: x.com

Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou

O Veilguard se inspirou em Mass Effect 2 e 3, com o objetivo de replicar o sucesso dos relacionamentos complementares e as escolhas impactantes dos jogadores. No entanto, apesar de alguns sucessos, o jogo não conseguiu oferecer a profundidade e a complexidade esperadas de um título de Dragon Age. A narrativa carecia de laços com as entradas anteriores, e os sistemas de diálogo eram menos variados e impactantes do que os fãs previstos.

Mass Effect Imagem: x.com

Dragon Age está morto?

O foco da EA em empreendimentos mais lucrativos e a falta de menção ao Dragon Age em relatórios financeiros recentes levantam questões sobre o futuro da franquia. Enquanto o ex -pessoal da BioWare manifestou interesse em expandir o Universo Dragon Age, sua partida deixa a futura incerteza da série. Se o Dragon Age retornar, pode estar em um formato transformado e depois de vários anos.

Dragon Age Imagem: x.com

E o próximo efeito de massa?

Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe reduzida e uma nova liderança. O projeto visa maior fotorrealismo e deve continuar a história da trilogia original. No entanto, com um lançamento não previsto antes de 2027, o futuro desta amada franquia continua sendo um tópico de especulação e esperança entre os fãs.

Próximo efeito de massa Imagem: x.com

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