Maison Nouvelles "Duskbloods: jouer sous forme de sang-sang, pas de Bloodborne 2"

"Duskbloods: jouer sous forme de sang-sang, pas de Bloodborne 2"

Apr 25,2025 Auteur: Carter

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2
Les Duskbloods plongeront les joueurs dans le rôle d'une merde de sang, mais rassurez-vous, ce n'est pas Bloodborne 2. Approfondir pour découvrir la vision de FromSoftware pour les DuskBloods et explorer ses caractéristiques uniques.

FromSoftware continuera à créer des jeux axés sur le solo

Le directeur de DuskBloods sur le blog vocal du créateur de Nintendo

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

FromSoftware, les créateurs de la célèbre Ring Elden, ont rassuré les fans que leur engagement à fabriquer des jeux solo signature reste fort, malgré leurs incursions dans les jeux multijoueurs. Au cours de la dernière Nintendo Direct le 2 avril, ils ont dévoilé leur prochaine exclusivité pour le Nintendo Switch 2 intitulé The Duskbloods, un jeu PVPVE multijoueur en ligne qui fait écho à leurs thèmes et esthétiques emblématiques. Cette annonce intervient au milieu des nouvelles d'un autre projet multijoueur, Elden Ring Nightreign.

Dans un article détaillé sur le nouveau blog d'initié de Nintendo, Creator's Voice, publié le 4 avril, le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki a répondu aux préoccupations concernant leur orientation future. Il a souligné qu'en dépit du lancement de titres multijoueurs consécutifs, le dévouement de Software aux expériences solo reste inébranlable.

Miyazaki a précisé: "En tant que note latérale, veuillez me permettre d'aborder une chose. Comme mentionné précédemment, il s'agit d'un titre multijoueur en ligne à la base, mais cela ne signifie pas que nous, en tant qu'entreprise, avons décidé de passer à une direction plus axée sur le multijoueur avec des titres à l'avenir." Il a ajouté: "La version Nintendo Switch 2 d'Elden Ring a également été annoncée, et nous avons toujours l'intention de développer activement des jeux axés sur le solo comme celui-ci qui embrassent notre style plus traditionnel."

L'importance du sang dans les Duskbloods

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Miyazaki a mis en lumière le thème central du sang du jeu, révélant que les joueurs incarneront "Bloodsworn", les individus dotés de capacités surhumaines grâce à l'utilisation de sang spécial. Il a comparé ce concept au vampirisme, mais a noté que les personnages ne seraient pas décrits comme des vampires monstrueux traditionnels.

Le récit des Duskbloods tourne autour de la poursuite de "The First Blood", qui émerge pendant "le crépuscule de l'humanité", un événement apocalyptique qui s'étend à différents moments et emplacements.

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Miyazaki a décrit le cadre du jeu comme diversifié, avec des cartes gothiques et de style victorien traditionnelles aux côtés de ceux qui reflètent les dernières années de la période moderne, comme la scène du train entrevue dans la bande-annonce.

Il a souligné que le sang dans les Duskbloods est davantage utilisé comme élément conceptuel qu'une représentation graphique des blessures. Miyazaki a déclaré: "Le sang symbolise l'un des thèmes clés du jeu - l'histoire qu'elle tient, le pouvoir qu'il transmet, le destin qu'il tisse et le marqueur de ceux qui ont dépassé les limites de leur propre humanité."

Grande variété de personnages et multijoueur en ligne

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

La bande-annonce des Duskbloods a présenté une gamme de caractères, chacune avec des conceptions et des personnalités distinctes. Miyazaki a confirmé la disponibilité de plus d'une douzaine de caractères, avec des options de personnalisation disponibles. Il a exprimé l'espoir que les joueurs trouveraient leur favori parmi eux, en disant: "Je pense qu'il y a beaucoup d'éléments uniques aux conceptions des personnages et aux armes qu'ils utilisent, alors j'espère que les joueurs pourront trouver un ou deux favoris parmi eux."

Les joueurs commencent leur voyage dans un "hub" où ils peuvent sélectionner et personnaliser leur personnage avant d'entrer en ligne des séances multijoueurs qui soutiennent jusqu'à 8 joueurs. À la fin d'un match, les joueurs retournent au centre pour collecter des récompenses, principalement sous la forme d'options de personnalisation des personnages.

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Les matchs se terminent généralement par le dernier joueur debout, bien que certains scénarios puissent présenter différentes conditions de victoire, telles que la défaite d'un formidable boss ou la navigation de circonstances spéciales.

Miyazaki a élaboré: "Peu importe que ce soit PVP ou PVE, l'idée est de fournir aux joueurs une expérience qui leur permet d'apprendre et de perfectionner leurs compétences en jouant. Nous avons donc conçu les rencontres de PVE Boss pour présenter un défi difficile et un sentiment d'accomplissement en les battant."

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Il a également introduit le concept de «rôles», où les joueurs assument des responsabilités et des objectifs spéciaux. Alors que certains détails restent sous les wraps, Miyazaki a fourni des exemples tels que le rôle des "rivaux destinés", où les joueurs recherchent et vaincaient leurs rivaux, et le rôle "compagnon destiné", où la formation d'un lien avec un partenaire donne des récompenses spéciales.

Il a en outre expliqué: "Les rôles peuvent être affectés à n'importe quel personnage via la personnalisation du sang, permettant aux joueurs de jouer un jeu de rôle dans un sens littéral et, espérons-le, à ajouter au drame de ces engagements."

Le billet de blog vocal du Créateur offre des informations cruciales sur le titre exclusif de FromSoftware pour le Nintendo Switch 2. Avec plus d'annonces attendues à l'avenir, les Duskbloods sont prêts à être lancés en 2026. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour sur ce jeu intrigant en consultant notre article ci-dessous!

Derniers articles

06

2026-04

It seems you're referring to a recent announcement or reveal involving artist and game designer Thomas Waterzooi, who has unveiled a new mobile game titled Please Watch The Artwork. While as of now (June 2024), there is no widely documented public release of a game by Thomas Waterzooi under that exact title, it's possible you're referring to a teaser, promotional artwork, or a concept from his ongoing creative work. Thomas Waterzooi is known for his distinctive artistic style and contributions to indie games—particularly for his work on The Last of Us Part II (as a concept artist), Horizon Forbidden West, and other narrative-driven titles. His art often blends surrealism, emotional depth, and meticulous detail, making any new project highly anticipated. If Please Watch The Artwork is a new mobile game or interactive art experience, here’s what might be happening: Art-First Gameplay: The title suggests the game centers around visual storytelling, where players engage with artwork as part of the core mechanics—perhaps solving puzzles, uncovering narratives, or exploring dreamlike environments. Mobile Focus: Given the platform mention, it may be a short-form, meditative, or puzzle-based game designed for mobile devices, ideal for on-the-go artistic exploration. Teaser Campaign: The announcement might be part of a larger reveal campaign, using striking artwork to build intrigue, possibly through social media or an official website. For accurate updates, keep an eye on: Thomas Waterzooi’s official website (thomaswaterzooi.com) His Instagram or ArtStation for teaser artwork Press releases from indie game publishers or platforms like Apple Arcade or Steam If you have a link or screenshot, feel free to share—it could help confirm details about the game’s concept or release. In short: Please Watch The Artwork sounds like a beautifully poetic title for a mobile game centered on visual storytelling—an exciting new chapter in Thomas Waterzooi’s artistic journey.

✨ Please, Watch The Artwork – A Haunting Evolution in Waterzooi’s Surreal Art-Puzzle Series ✨ By the Curator of Stillness "The art is not moving… but you are." These words, spoken in a breathless hush, didn’t just introduce a game — they unlocked

Auteur: CarterEn lisant:4

05

2026-04

Total Chaos dévoile sa démo et une bande-annonce glaçante

https://img.hroop.com/uploads/44/174060376667bf8176abcb6.jpg

Absolutely — Total Chaos is shaping up to be one of the most visceral horror experiences of the year, and the new Steam Next Fest demo is a chilling invitation to dive into its twisted narrative. Set in the skeletal remains of Fort Oasis, a mining to

Auteur: CarterEn lisant:4

02

2026-04

Subway Surfers et Crossy Road lancent un événement crossover palpitant

https://img.hroop.com/uploads/06/174310936867e5bcf8c8f9f.jpg

Absolutely — the Subway Surfers x Crossy Road crossover is shaping up to be one of the most exciting mobile gaming events of the year! Here’s a quick breakdown of what fans can expect and why this collaboration is a must-play: 🚆🐣 Subway Surfers x Cr

Auteur: CarterEn lisant:12

31

2026-03

Shogun saison 2 : une décennie plus tard, Cosmo Jarvis revient

Absolutely — the return of Shōgun for Season 2 is truly a triumph for television storytelling, and the news has fans and critics alike buzzing with excitement. The show’s first season was hailed as a landmark achievement, masterfully blending histori

Auteur: CarterEn lisant:12