
इस घोषणा के बाद कि 2026 तक बहुप्रतीक्षित गेम फ़ेबल में देरी हुई है, इनसाइडर रिपोर्ट सामने आई है, जो खेल के विकास की एक परेशान तस्वीर को चित्रित करती है। पोलिश के लिए अधिक समय की आवश्यकता के आधिकारिक कारण के विपरीत, इन अंदरूनी सूत्रों का सुझाव है कि देरी का वास्तविक कारण खेल की गंभीर स्थिति है।
इनसाइडर Extas1s ने खुलासा किया है कि प्लेग्राउंड गेम्स, फ़ेबल के पीछे डेवलपर्स, Forzatech इंजन के साथ महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रहे हैं। मूल रूप से रेसिंग गेम के लिए डिज़ाइन किया गया, इंजन कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी के लिए बीमार है, जिससे कई मुद्दे पैदा होते हैं। Extas1s आगे दावा करता है कि शुरुआती गेमप्ले संस्करण "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थे," गेम मैकेनिक्स के व्यापक पुनर्मिलन और गेम के पेसिंग में समायोजन के लिए अग्रणी थे।
चिंताओं को जोड़ते हुए, अंदरूनी सूत्र Heisenbergfx4 की रिपोर्ट है कि Fable पूरी से दूर है, इस बारे में संदेह बढ़ाते हैं कि क्या खेल 2026 तक तैयार हो जाएगा। PlayStation पर Fable को रिलीज़ करने की योजना के साथ, सोनी के दर्शकों द्वारा अपेक्षित उच्च मानकों को पूरा करने के लिए दबाव भी है। Heisenbergfx4 इस बात पर जोर देता है कि Starfield के निराशाजनक स्वागत और Avowed की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft Fable के साथ एक और विफलता को जोखिम में नहीं डाल सकता है।