CasaNotizia"Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Creators"
"Absolum: splendido roguelite di Streets of Rage 4 Creators"
Apr 07,2025Autore: Sarah
Guard Crush Games, gli sviluppatori dietro l'acclamata Streets of Rage 4, si stanno unendo ancora una volta con l'editore Dotemu per un nuovo entusiasmante battito. Questa volta, stanno dando vita al primo IP originale di Dotemu, chiamato Absolum, che vanta splendide animazioni disegnate a mano realizzate da Supamonks e una colonna sonora accattivante composta dal famoso Gareth Coker. Con una squadra così talentuosa dietro di essa, Absolum è pronto a avere un impatto significativo nel mondo dei giochi, come evidenziato dalla mia esperienza pratica di un'ora con il gioco.
Absolum è un RogueLite che scorre il rpg di battito-em-up che promette "una profonda sostituzione con percorsi di ramificazione da esplorare, missioni, personaggi e capi stimolanti", secondo gli sviluppatori. La mia esperienza lo ha confermato, mentre ho approfondito un mondo fantasy visivamente sbalorditivo con diverse classi di giocatori. Ho suonato come Karl robusto, simile a un carro armato e l'agile, ranger-esque, combattendo le creature malvagie, distruggendo gli ambienti nella speranza di trovare oggetti che girano la salute come carote, esplorare edifici per tesori o agguato Il ciclo di morte e rinascita del gioco si aggiunge alla sua rigiocabilità, e sebbene non riuscissi a provarlo, Absolum supporta anche la cooperativa dello stesso schermo a due giocatori.
Per quelli di noi che amano i ricordi dei classici battiti a due giocatori degli anni '80 e dei primi anni '90, così come gemme come l'ascia dorata sulla Genesi Sega, Absolum colpisce un accordo nostalgico. La sua arte e animazione in stile cartone animato del sabato mattina evocano un senso di familiarità, mentre il sistema di combattimento, sebbene semplice con due pulsanti, offre abbastanza profondità per mantenere le cose interessanti contro i diversi nemici. I meccanici di Roguelite iniettano una svolta moderna, migliorando la sostituibilità del gioco e dandogli un bordo fresco.
Risultati dei risultati
Mentre progredisci attraverso Absolum, incontrerai power-up nascosti e evidenti. Questi includono armi o incantesimi attivi equipaggiabili, attivati da trigger e pulsanti facciali e oggetti passivi che risiedono nel tuo inventario. La randomizzazione degli articoli da una corsa a quella successiva introduce un sistema di ricarica del rischio che può alterare in modo significativo la tua strategia. Ad esempio, durante una corsa, ho attrezzato due sfere che hanno aumentato il mio danno del 20% ciascuno ma ha ridotto la mia salute della stessa percentuale, risultando in una barra di salute pericolosamente bassa ma in una spedizione nemica più veloce. Fortunatamente, puoi abbandonare qualsiasi articolo in qualsiasi momento se il compromesso diventa troppo rischioso.
Absolum - Primi screenshot
10 immagini
Come roguelite, Absolum garantisce che dopo la morte torni in un regno con un negozio in cui puoi spendere valuta di gioco su oggetti o power-up per la tua prossima corsa. Sebbene questa funzione non fosse pienamente operativa nella costruzione iniziale che ho giocato, promette di aggiungere un altro livello di strategia al gioco. Il mio incontro con il primo grande boss - un gigantesco troll che brandisce una mazza gigante e convocando i servi di Goblin - ha messo in alto la sfida del gioco. Sfortunatamente, non sono riuscito a catturare filmati di questo incontro, ma posso condividere immagini di un altro formidabile boss.
Il potenziale per la cooperativa a due giocatori, che non ho avuto modo di sperimentare, è qualcosa che ho ansioso di provare. La cooperativa potrebbe dividere l'attenzione del boss e migliorare il divertimento del gioco, come fa nei classici battiti. La miscela di Absolum di stile artistico, animazione, gameplay tradizionale a scorrimento laterale ed elementi di roguelite, combinati con l'esperienza degli sviluppatori nel genere, suggerisce un'alta probabilità di successo. Se hai perso il cameratismo dei giochi cooperativi di Couch, Absolum potrebbe essere un ritorno rinfrescante alla forma. Sto anticipando con impazienza una costruzione più raffinata mentre lo sviluppo continua e il mio ottimismo per questo gioco rimane alto.
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