Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny 2, si ritrova coinvolto in un'altra controversia sul plagio. Questa volta, le accuse provengono dall'artista Antireal, che sostiene che Bungie ha usato elementi delle loro opere d'arte negli ambienti del prossimo tiratore di fantascienza, Marathon . Gli screenshot hanno condiviso Antiireal di Alpha Playtest di Marathon su X/Twitter, sottolineando icone e grafica che sostengono sono state sollevate dai loro progetti di poster del 2017.
La maratona Alpha pubblicata di recente e i suoi ambienti sono coperti da risorse revocate dai progetti di poster che ho realizzato nel 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb - n² (@4nt1r34l) 15 maggio 2025
In una dichiarazione su X/Twitter, Antiireal ha espresso frustrazione, affermando: "Bungie non è obbligato ad assumermi quando si fa un gioco che attinge in modo schiacciante dalla stessa lingua di design che ho perfezionato per l'ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci per tutto il loro gioco senza retribuzione o attribuzione." L'artista ha anche messo in evidenza la questione più ampia delle principali aziende che utilizzano i loro progetti senza compensazione, osservando: "In 10 anni, non ho mai fatto un reddito coerente da questo lavoro e sono stanco dei designer di enormi aziende che girano e parassiti ai miei progetti mentre faccio fatica a guadagnarmi da vivere".
Bungie rispose rapidamente, anche se senza scuse pubbliche. Lo studio ha confermato di aver avviato un'indagine, attribuendo il problema a un ex artista di Bungie. In una dichiarazione , il team ha spiegato: "Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla fine veniva usato nel gioco. Questo problema era sconosciuto dal nostro team d'arte esistente e stiamo ancora esaminando come si è verificata questa supervisione."
Bungie ha sottolineato il suo impegno a risolvere il problema, affermando: "Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci impegniamo a fare bene dall'artista. Per quanto riguarda la politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso." Lo studio ha anche annunciato piani per prevenire futuri incidenti, tra cui una revisione approfondita delle risorse di gioco e l'implementazione di controlli più severi per documentare tutti i contributi degli artisti.
Questo incidente fa parte di uno schema per Bungie. In ottobre, lo studio ha affrontato una causa da uno scrittore che ha affermato che Bungie ha rubato elementi della trama dalla sua storia per la trama del 2017 di Destiny 2, The Red War. Sebbene Bungie abbia tentato di licenziare la causa, un giudice ha negato la richiesta e lo studio ha lottato per fornire prove poiché il contenuto era stato "a volta" e non era più giocabile pubblicamente.
Poche settimane prima di quella causa, Bungie ha indagato su un altro caso in cui una pistola nerf basata sull'asso di picche di Destiny 2 è scoperto che era quasi una replica esatta di Fanart dal 2015 , fino ai tratti di pennello e a macchie.