Bungie, nhà phát triển đằng sau Destiny 2, thấy mình bị lôi kéo vào một cuộc tranh cãi đạo văn khác. Lần này, những lời buộc tội đến từ nghệ sĩ Antireal, người cáo buộc rằng Bungie đã sử dụng các yếu tố của tác phẩm nghệ thuật của họ trong môi trường của game bắn súng khoa học viễn tưởng sắp tới, Marathon . Các ảnh chụp màn hình được chia sẻ từ Antireal từ Alpha Playtest của Marathon trên X/Twitter, chỉ ra các biểu tượng và đồ họa mà họ tuyên bố đã được nâng lên từ các thiết kế poster 2017 của họ.
Marathon alpha được phát hành gần đây và môi trường của nó được bao phủ bởi các tài sản được nâng lên từ các thiết kế poster tôi đã thực hiện vào năm 2017. @Bungie @Josephacross pic.twitter.com/0CSBO48JGBB - N² (@4NT1R34L) ngày 15 tháng 5 năm 2025
Trong một tuyên bố trên X/Twitter, Antireal bày tỏ sự thất vọng, nói: "Bungie, tất nhiên, không bắt buộc phải thuê tôi khi thực hiện một trò chơi rút ra một cách áp đảo từ cùng một ngôn ngữ thiết kế mà tôi đã tinh chỉnh trong thập kỷ qua, nhưng rõ ràng công việc của tôi đủ tốt để cướp phá ý tưởng và thạch cao của họ mà không phải trả tiền." Nghệ sĩ cũng nhấn mạnh vấn đề rộng lớn hơn của các công ty lớn sử dụng các thiết kế của họ mà không phải bồi thường, "trong 10 năm, tôi chưa bao giờ thu nhập nhất quán từ công việc này và tôi mệt mỏi với các nhà thiết kế từ các công ty lớn đang đánh giá cao và ký sinh thiết kế của mình trong khi tôi đấu tranh để kiếm sống."
Bungie trả lời nhanh chóng, mặc dù không có lời xin lỗi công khai. Hãng phim xác nhận họ đã mở một cuộc điều tra, quy cho vấn đề này cho một cựu nghệ sĩ Bungie. Trong một tuyên bố , nhóm giải thích: "Chúng tôi đã ngay lập tức điều tra một mối quan tâm liên quan đến việc sử dụng trái phép đề can nghệ sĩ trong cuộc đua marathon và xác nhận rằng một cựu nghệ sĩ Bungie đã đưa những người này vào một bảng kết cấu cuối cùng được sử dụng trong trò chơi.
Bungie nhấn mạnh cam kết giải quyết vấn đề, nói: "Chúng tôi rất coi trọng những vấn đề như thế này. Chúng tôi đã liên hệ với [nghệ sĩ] để thảo luận về vấn đề này và cam kết làm đúng bởi nghệ sĩ. Như một vấn đề chính sách, chúng tôi không sử dụng công việc của các nghệ sĩ mà không có sự cho phép của họ." Studio cũng đã công bố kế hoạch ngăn chặn các sự cố trong tương lai, bao gồm đánh giá kỹ lưỡng các tài sản trong trò chơi và thực hiện kiểm tra chặt chẽ hơn để ghi lại tất cả các đóng góp của nghệ sĩ.
Sự cố này là một phần của một mô hình cho Bungie. Vào tháng 10, hãng phim đã phải đối mặt với một vụ kiện từ một nhà văn tuyên bố Bungie đã đánh cắp các yếu tố cốt truyện từ câu chuyện của mình cho cốt truyện 2017 của Destiny 2, The Red War. Mặc dù Bungie đã cố gắng bác bỏ vụ kiện, một thẩm phán đã bác bỏ yêu cầu này và hãng phim đã đấu tranh để cung cấp bằng chứng vì nội dung đã được "vault" và không còn có thể chơi được công khai.
Chỉ vài tuần trước khi vụ kiện đó, Bungie đã điều tra một vụ án khác trong đó một khẩu súng nerf dựa trên át chủ bài của Destiny 2 được tìm thấy gần như là một bản sao chính xác của Fanart từ năm 2015 , cho đến các nét bàn chải và vết bẩn.