The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.
In una recente intervista, il direttore di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare la necessità di miglioramenti significativi al ciclo di gioco principale e alle meccaniche di caccia ai mostri. Ha dichiarato chiaramente: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare un'esperienza di combattimento contro i mostri più potente e di maggiore impatto, concentrandosi su una coreografia di combattimento e un peso emotivo migliorati.
Witcher 4 promette un sistema di combattimento rinnovato. CD Projekt Red (CDPR) riconosce i difetti dei combattimenti dei precedenti giochi di Witcher e li sta affrontando direttamente, miglioramenti che probabilmente verranno trasferiti nei titoli futuri con protagonista Ciri, la protagonista della nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori intendono anche incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage", originariamente destinata a Novigrad, vedeva Geralt aiutare nei preparativi del matrimonio, incluso lo sterminio dei mostri, procurarsi alcolici e scegliere un regalo per la sposa, riflettendo i crescenti sentimenti di Triss per Castello.