
The Witcher 3, tuy được giới phê bình đánh giá cao nhưng không phải không có sai sót. Nhiều người hâm mộ cảm thấy hệ thống chiến đấu còn thiếu sót.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước, đặc biệt nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện đáng kể vòng lặp trò chơi cốt lõi và cơ chế săn quái vật. Anh ấy tuyên bố rõ ràng: "Chúng tôi muốn cải thiện lối chơi và trải nghiệm săn quái vật."
Kalemba nhấn mạnh rằng đoạn giới thiệu của Witcher 4 sẽ thể hiện trải nghiệm chiến đấu với quái vật mạnh mẽ và có tác động mạnh mẽ hơn, tập trung vào vũ đạo chiến đấu được cải thiện và sức nặng cảm xúc.
Witcher 4 hứa hẹn một hệ thống chiến đấu được cải tiến. CD Projekt Red (CDPR) nhận ra những thiếu sót trong hệ thống chiến đấu của các trò chơi Witcher trước đây và đang trực tiếp giải quyết chúng, những cải tiến có khả năng sẽ được áp dụng vào các tựa game trong tương lai với sự tham gia của Ciri, nhân vật chính của bộ ba phim mới.
Thật thú vị, các nhà phát triển cũng có kế hoạch đưa đám cưới của Triss vào trò chơi. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen", ban đầu được dự định dành cho Novigrad, cho thấy Geralt giúp chuẩn bị đám cưới, bao gồm tiêu diệt quái vật, mua rượu và chọn quà cho cô dâu, phản ánh tình cảm ngày càng lớn của Triss dành cho Castello.