
Ang Witcher 3, bagama't kinikilalang kritikal, ay walang mga kapintasan. Maraming mga tagahanga ang nadama na ang sistema ng labanan ay kulang.
Sa isang kamakailang panayam, ang direktor ng Witcher 4 na si Sebastian Kalemba, ay kinikilala ang mga kahinaan sa gameplay ng nakaraang laro, partikular na binibigyang-diin ang pangangailangan para sa mga makabuluhang pagpapabuti sa core gameplay loop at monster hunting mechanics. Malinaw niyang sinabi, "Gusto naming pagbutihin ang gameplay at ang karanasan sa pangangaso ng halimaw."
Binigyang-diin ni Kalemba na ang trailer ng Witcher 4 ay dapat magpakita ng mas maimpluwensyang at mas malakas na karanasan sa pakikipaglaban sa halimaw, na tumutuon sa pinahusay na koreograpia ng labanan at emosyonal na bigat.
Nangangako ang Witcher 4 ng binagong sistema ng labanan. Kinikilala ng CD Projekt Red (CDPR) ang mga pagkukulang ng mga nakaraang laro ng Witcher at direktang tinutugunan ang mga ito, mga pagpapahusay na malamang na madala sa hinaharap na mga pamagat na pinagbibidahan ni Ciri, ang bida ng bagong trilogy.
Nakakatuwa, plano rin ng mga developer na isama ang kasal ni Triss sa laro. Sa Witcher 3, ang "Ashen Marriage" quest, na orihinal na nilayon para sa Novigrad, ay nakita si Geralt na tumulong sa paghahanda sa kasal, kabilang ang pagpuksa sa halimaw, pagkuha ng alak, at pagpili ng regalo para sa nobya, na sumasalamin sa namumuong damdamin ni Triss para kay Castello.