The Witcher 3, hoewel lovend ontvangen, was niet zonder gebreken. Veel fans vonden dat het vechtsysteem tekortschoot.
In een recent interview erkende de regisseur van Witcher 4, Sebastian Kalemba, zwakke punten in de gameplay van de vorige game, waarbij hij specifiek de noodzaak benadrukte van aanzienlijke verbeteringen aan de kern van de gameplay-loop en de monsterjachtmechanismen. Hij zei duidelijk: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren."
Kalemba benadrukte dat de Witcher 4-trailer een impactvollere en krachtigere monstergevechtervaring moet laten zien, met de nadruk op verbeterde gevechtchoreografie en emotioneel gewicht.
Witcher 4 belooft een vernieuwd vechtsysteem. CD Projekt Red (CDPR) erkent de tekortkomingen van de gevechten in eerdere Witcher-games en pakt deze direct aan. Verbeteringen zullen waarschijnlijk worden overgenomen in toekomstige titels met Ciri, de hoofdpersoon van de nieuwe trilogie.
Interessant genoeg zijn de ontwikkelaars ook van plan om de bruiloft van Triss in het spel op te nemen. In Witcher 3, tijdens de 'Ashen Marriage'-zoektocht, oorspronkelijk bedoeld voor Novigrad, hielp Geralt met de voorbereidingen voor het huwelijk, waaronder het uitroeien van monsters, het aanschaffen van alcohol en het kiezen van een cadeau voor de bruid, wat de ontluikende gevoelens van Triss voor Castello weerspiegelde.