The Witcher 3, eleştirmenlerce beğenilse de, kusurları da vardı. Pek çok hayran dövüş sisteminin yetersiz kaldığını hissetti.
Yakın zamanda yapılan bir röportajda Witcher 4'ün yönetmeni Sebastian Kalemba, önceki oyunun oynanışındaki zayıflıkları kabul etti ve özellikle temel oynanış döngüsünde ve canavar avlama mekaniklerinde önemli iyileştirmelere ihtiyaç olduğunu vurguladı. Açıkça şunu belirtti: "Oynanışı ve canavar avlama deneyimini geliştirmek istiyoruz."
Kalemba, Witcher 4 fragmanının, gelişmiş dövüş koreografisine ve duygusal ağırlığa odaklanarak daha etkili ve güçlü bir canavar dövüşü deneyimi sergilemesi gerektiğini vurguladı.
Witcher 4 yenilenmiş bir savaş sistemi vaat ediyor. CD Projekt Red (CDPR), geçmiş Witcher oyunlarının dövüşlerindeki eksikliklerin farkında ve bunları doğrudan ele alıyor; iyileştirmeler, yeni üçlemenin kahramanı Ciri'nin başrolde olacağı gelecekteki oyunlara da aktarılacak gibi görünüyor.
İlginç bir şekilde, geliştiriciler Triss'in düğününü de oyuna dahil etmeyi planlıyor. Witcher 3'te, başlangıçta Novigrad'a yönelik olan "Kül rengi Evlilik" görevinde Geralt'ın canavarların yok edilmesi, alkol temini ve gelin için bir hediye seçilmesi dahil olmak üzere düğün hazırlıklarına yardım etmesi, Triss'in Castello'ya karşı filizlenen duygularını yansıtıyordu.