Il direttore del gioco di Multiversus, Tony Huynh, ha affrontato pubblicamente le "minacce al danno" che gli sviluppatori hanno ricevuto a seguito dell'annuncio dell'imminente arresto del gioco. La scorsa settimana, le prime partite dei giocatori hanno rivelato che la stagione 5 del Warner Bros. Brawler avrebbe segnato il suo capitolo finale, con i server che si spegnevano a maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. I giocatori avranno ancora accesso a tutti i contenuti guadagnati e acquistati offline attraverso le modalità locali e di allenamento.
Mentre le transazioni con denaro reale per Multiversus sono cessate, i giocatori possono continuare a utilizzare i token di Gleamium e del personaggio per accedere ai contenuti di gioco fino a quando il supporto non termina ufficialmente il 30 maggio. A quel tempo, il gioco verrà anche cancellato da piattaforme principali come PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ed Epic Games Store.
A seguito dell'annuncio e senza una chiara politica di rimborso, i giocatori che hanno acquistato il pacchetto del fondatore di $ 100 hanno espresso frustrazione a Warner Bros. e Player First Games, sentendosi "truffato". Molti giocatori ora trovano inutili i loro token di personaggio, avendo già sbloccato tutti i personaggi disponibili. Di conseguenza, Multiversus sta vivendo un'ondata di recensioni negative su Steam.
Tony Huynh, co-fondatore di Player First Games e Game Director di Multiversus, è andato su Twitter per affrontare queste preoccupazioni e condannare le minacce di violenza diretta alla squadra. Nella sua dichiarazione, Huynh ha espresso gratitudine ai giochi di Warner Bros., agli sviluppatori, ai possessori di IP e ai giocatori, evidenziando la dedizione e la creatività della squadra. Si scusò per non aver affrontato prima la situazione e ha riconosciuto i contributi della comunità, come le idee di fan art e personaggi.
Huynh ha spiegato le complessità della selezione dei personaggi, usando l'esempio di Bananaguard, che è stato sviluppato rapidamente da una squadra entusiasta durante un fine settimana. Ha sottolineato la natura collaborativa dei primi giochi dei giocatori e il loro impegno nel fornire valore ai giocatori, nonostante le limitazioni in tempo e risorse.
Ha anche affrontato l'impatto emotivo dell'arresto della squadra, esortando la comunità ad astenersi dalle minacce e a godersi l'ultima stagione. Huynh ha espresso la speranza che i giocatori avrebbero continuato a supportare altri combattenti della piattaforma e giochi di combattimento, riflettendo sull'impatto positivo che questi giochi hanno avuto sulla sua vita e sulla comunità.
Angelo Rodriguez Jr., responsabile della comunità e sviluppatore di giochi di Player First Games, ha difeso Huynh su Twitter, evidenziando la sua dedizione e gli sforzi della squadra. Rodriguez ha sottolineato che le minacce di danno fisico sono inaccettabili e ha esortato la comunità ad apprezzare il duro lavoro della squadra e i miglioramenti apportati nell'ultima stagione.
L'arresto di Multiversus si aggiunge alle recenti lotte di Warner Bros. Games, a seguito della scarsa ricezione di Suicide Squad: Kill the Justice League. La partenza del boss dei giochi di Warner Bros. David Haddad e l'impatto finanziario di questi fallimenti di giochi - $ 200 milioni da Suicide Squad e altri $ 100 milioni da Multiversus - sono stati significativi. L'unica nuova versione di Warner Bros. Discovery nel terzo trimestre del 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, non è riuscito a lasciare il segno.
In una chiamata finanziaria, il presidente e CEO di Warner Bros. David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance della loro attività di giochi e ha annunciato un focus su quattro franchising principali: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, in particolare Batman. Nonostante le sfide, Mortal Kombat 1 ha visto oltre cinque milioni di vendite e Warner Bros. sta andando avanti con progetti come Batman: Arkham Shadow e un gioco Wonder Woman.