Multiverus oyun direktörü Tony Huynh, oyunun yaklaşmakta olan kapanmasının duyurulmasının ardından geliştiricilerin aldığı "zarar tehdidleri" ni açıkça ele aldı. Geçen hafta, Player First Games, Warner Bros. Brawler'ın 5. sezonunun son bölümünü işaretleyeceğini ve sunucuların yeniden başlatılmasından sadece bir yıl sonra Mayıs ayında kapanacak şekilde ayarlanacağını açıkladı. Oyuncular, yerel ve eğitim modları aracılığıyla kazanılan ve satın alınan tüm içeriğe hala erişime sahip olacaklar.
Multiverus için gerçek para işlemleri sona ermiş olsa da, oyuncular 30 Mayıs'ta destek resmi olarak sona erene kadar oyun içi içeriğe erişmek için Gleamyum ve Karakter Jetonları kullanmaya devam edebilirler. Oyun, PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ve Epic Games mağazası gibi büyük platformlardan da listelenecek.
Duyurunun ardından ve net bir geri ödeme politikası bulunmadan, 100 $ 'lık Premium Kurucunun paketini satın alan oyuncular, Warner Bros. ve Player First Games'teki hayal kırıklığını ifade etti ve "Scamed". Birçok oyuncu artık mevcut tüm karakterlerin kilidini açmış olan karakter jetonlarını işe yaramaz buluyor. Sonuç olarak, MultiverSus buharda olumsuz bir inceleme dalgası yaşıyor.
Oyuncu First Games'in kurucu ortağı Tony Huynh ve Multiverus oyun direktörü, bu endişeleri gidermek ve takıma yönelik şiddet tehditlerini kınamak için Twitter'a gitti. Huynh, yaptığı açıklamada Warner Bros. Games'e, geliştiricilere, IP sahiplerine ve oyunculara şükran duyurdu ve takımın özveri ve yaratıcılığını vurguladı. Durumu daha erken ele almadığı için özür diledi ve topluluğun hayran sanatı ve karakter fikirleri gibi katkılarını kabul etti.
Huynh, bir hafta sonu boyunca hevesli bir ekip tarafından hızla geliştirilen Bananaguard örneğini kullanarak karakter seçiminin karmaşıklıklarını açıkladı. Oyuncu ilk oyunlarının işbirlikçi doğasını ve zaman ve kaynaklardaki sınırlamalara rağmen oyunculara değer sağlama taahhüdünü vurguladı.
Ayrıca, kapanmanın ekip üzerindeki duygusal etkisini ele aldı ve toplumu tehditlerden kaçınmaya ve son sezonun tadını çıkarmaya çağırdı. Huynh, oyuncuların diğer platform savaşçılarını desteklemeye devam edeceği ve bu oyunların hayatı ve topluluk üzerindeki olumlu etkisini yansıtan oyun oyunlarını desteklemeye devam edeceği umudunu dile getirdi.
Player First Games'in topluluk yöneticisi ve oyun geliştiricisi Angelo Rodriguez Jr. Rodriguez, fiziksel zarar tehditlerinin kabul edilemez olduğunu vurguladı ve toplumu ekibin sıkı çalışmasını ve son sezonda yapılan iyileştirmeleri takdir etmeye çağırdı.
Multiverus'un kapatılması, Warner Bros. Games'in son mücadelelerine, İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldürmenin ardından ekleniyor. Warner Bros. oyunları patronu David Haddad'ın ayrılması ve bu oyun başarısızlıklarının finansal etkisi - İntihar Timi'den 200 milyon dolar ve Multiverus'tan 100 milyon dolar daha önemli oldu. Warner Bros. Discovery'nin 2024'ün üçüncü çeyreğinde tek yeni sürümü olan Harry Potter: Quidditch Champions da bir iz bırakamadı.
Finansal bir çağrıda, Warner Bros. Discovery Başkanı ve CEO'su David Zaslav, oyun işlerinin düşük performansını kabul etti ve dört temel franchise'a odaklandığını duyurdu: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Thrones ve DC, özellikle Batman. Zorluklara rağmen, Mortal Kombat 1 beş milyondan fazla satış gördü ve Warner Bros. Batman: Arkham Shadow ve Wonder Woman Game gibi projelerle ilerliyor.